Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Turbine Yosen Yosen Whirlwind

Turbine Yosen
1
Icona Continuata Magia
Testo Carta
Attiva questa carta pagando 800 LP. Una volta per turno, se un mostro "Yosenju" scoperto che controlli ritorna nella mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Durante la tua End Phase, a meno che questo effetto sia stato attivato in questo turno (e non sia stato annullato), distruggi questa carta.
Set
2015-05-14 CROS-IT058 DESTINI INCROCIATI  
Carte Correlate
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  • Incanalamento Yosenju Oroshi
    MAGIA MAGIA  
    Se non controlli nessun mostro: attiva 1 dei seguenti effetti; inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Yosenju".
    ●Aggiungi 1 mostro "Yosenju" di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Metti 1 "Yosenju Shinchu S" e 1 "Yosenju Shinchu D" dal tuo Deck nelle tue Zone Pendulum, ma distruggili durante la prossima End Phase del tuo avversario.
    Incanalamento Yosenju Oroshi
  • Mayosenju Daibak
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 300  
    Valore Pendulum 7 Quando un mostro "Yosenju" che controlli dichiara un attacco: puoi far guadagnare 300 ATK a quel mostro attaccante fino alla fine della Battle Phase.
    Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. L'Evocazione Pendulum di questa carta non può essere annullata. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; falle ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Mayosenju Daibak
  • Mayosenju Hitot
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000  
    Valore Pendulum 3 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Yosenju" nella tua Zona Pendulum; per il resto di questo turno, il suo Valore Pendulum diventa 11, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta lascia il Terreno). Durante la tua End Phase: fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare ogni Effetto Pendulum di "Mayosenju Hitot" una sola volta per turno.
    Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Ogni volta che una o più carte sul Terreno vengono fatte ritornare nella mano o nel Main Deck da un tuo effetto di carta, mentre questa carta è sul Terreno: tutti i mostri "Yosenju" che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Mayosenju Hitot
  • Mossa Segreta Yosenju
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli almeno 1 carta "Yosenju" e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Yosenju": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Mossa Segreta Yosenju
  • Puntura di Spada Yosenju
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se non controlli nessun mostro: rivela fino a 2 mostri "Yosenju" con nomi diversi nella tua mano, poi scegli come bersaglio lo stesso numero di carte scoperte controllate dal tuo avversario; falle ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Puntura di Spada Yosenju" per turno.
    Puntura di Spada Yosenju
  • Venerazione del Vento Yosenju
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se controlli 3 o più Carte Mostro "Yosenju" con nomi diversi: fai ritornare nella mano tante Carte Mostro "Yosenju" che controlli quante possibile, poi puoi pescare fino a quando hai 5 carte nella tua mano. Puoi attivare solo 1 "Venerazione del Vento Yosenju" per turno.
    Venerazione del Vento Yosenju
  • Yosenju Izna
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 1200  
    Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Yosenju Izna" una sola volta per turno.
    ●Puoi scartare questa carta; in questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti quando uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente.
    ●Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi pescare 1 carta.
    Yosenju Izna
  • Yosenju Kama 1
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 1". Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Kama 1
  • Yosenju Kama 2
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 2". Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma, quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Kama 2
  • Yosenju Kama 3
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 800  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Quando un altro mostro "Yosenju" che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Puoi utilizzare questo effetto di "Yosenju Kama 3" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Kama 3
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