Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Alza-Rango-Magico Forza Rivoluzione Rank-Up-Magic Revolution Force

Alza-Rango-Magico Forza Rivoluzione
1
Icona Rapida Magia
Testo Carta
●Durante il tuo turno: Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Raidraptor" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz.
●Durante il turno del tuo avversario: Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz controllato dal tuo avversario senza Materiali Xyz; prendi il controllo di quel Mostro Xyz, poi Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel mostro, utilizzandolo come Materiale Xyz.
(Queste Evocazioni Speciali sono considerate come Evocazioni Xyz. I Materiali Xyz attaccati diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
Set
2015-05-14 CROS-IT057 DESTINI INCROCIATI Rare
Carte Correlate
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  • Ali Raid
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
    Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi staccare 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ali Raid" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz con Attributo originale OSCURITÀ e che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
    ●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
    Ali Raid
  • Alza-Rango-Magico Forza del Raid
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
    Alza-Rango-Magico Forza del Raid
  • Arma Raptor Massima
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
    Arma Raptor Massima
  • Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivato l'effetto di un mostro: stacca 1 materiale da un tuo Mostro Xyz OSCURITÀ; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se il materiale staccato era una carta "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz", 1 Mostro Xyz "Raidraptor" che controlli guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro distrutto. Puoi attivare solo 1 "Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor" per turno.
    Artiglio Cavalieri Fantasma dei Raidraptor
  • Cavaliere Raid
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 0  
    2 mostri OSCURITÀ di Livello 4
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "I Cavalieri Fantasma", "Raidraptor" o "Drago Xyz" che è di 1 Rango superiore o inferiore a questa carta, utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale, ma distruggilo durante la prossima End Phase del tuo avversario. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Raid" una sola volta per turno.
    Cavaliere Raid
  • Mente Infrangibile Raid
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
    Se Evochi Xyz utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mente Infrangibile Raid" una sola volta per turno.
    Mente Infrangibile Raid
  • Numero 71: Squalo Rebarian
    ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno, se questa carta ha materiali: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 71: Squalo Rebarian"; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca 1 materiale da questa carta ad esso. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi selezionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck.
    Numero 71: Squalo Rebarian
  • Numero 99: Drago Utopico
    LUCE LUCE Rango Rango 10 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 2000  
    3 mostri di Livello 10
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" e utilizzando un mostro "Utopia" che controlli come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivato l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio questa carta scoperta: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Numero 99: Drago Utopico
  • Numero C88: Burattino Arnese del Leone Disastro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3500 DEF 2500  
    4 mostri di Livello 9
    Deve essere Evocato Specialmente con una Carta Magia "Alza-Rango-Magico" che sceglie come bersaglio "Numero 88: Burattino Arnese del Leone" e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Durante la tua End Phase, se i Life Point del tuo avversario sono 2000 o inferiori e questa carta non ha Materiali Xyz, vinci il Duello.
    Numero C88: Burattino Arnese del Leone Disastro
  • Numero S0: ZEXAL Utopico
    LUCE LUCE Rango Rango 0 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK ? DEF ?  
    3 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso Rango
    (Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1.) Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Carta Magia Normale "Alza-Rango-Magico", poi utilizzando un mostro "Utopia" che controlli come Materiale Xyz. (Trasferisci i suoi Materiali Xyz su questa carta.) L'Evocazione Xyz di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Xyz, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati. Guadagna 1000 ATK e DEF per ogni Materiale Xyz attaccato ad esso. Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati in questo turno.
    Numero S0: ZEXAL Utopico
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