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Force de la Révolution Magie-Rang-Plus Rank-Up-Magic Revolution Force

Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
●Durant votre tour : ciblez 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz.
●Durant le tour de votre adversaire : ciblez 1 Monstre Xyz contrôlé par votre adversaire avec aucun Matériel Xyz ; prenez le contrôle du Monstre Xyz, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que le monstre depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz.
(Ces Invocations Spéciales sont traitées comme des Invocations Xyz. Les Matériels Xyz attachés deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.)
1
Sets
2015-05-14
CROS-FR057
LES ÂMES CROISÉES

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 59
Aile du Raid
Aile du Raid
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 2000
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile du Raid" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz dont l'Attribut d'origine est TÉNÈBRES et qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
Antopie Barian
Antopie Barian
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "de Barian".)
Les monstres "Numéro" que vous contrôlez avec un numéro entre "101" et "107" dans leur nom, ainsi que les monstres "CXyz" et monstres "Numéro C" que vous contrôlez, ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Xyz avec un effet de Magie "Magie-Rang-Plus" : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; attachez le monstre de l'adversaire au Monstre Xyz comme Matériel.
Chevalier du Raid
Chevalier du Raid
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz" qui a 1 Rang supérieur ou inférieur à cette carte depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier du Raid" qu'une fois par tour.
Construction Zexal
Construction Zexal
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 carte dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 des cartes suivantes depuis votre Deck à votre main, puis mélangez la carte révélée dans le Deck.
●Monstre "ZW -"
●Monstre "ZS -"
●Magie/Piège "Zexal"
●Magie "Magie-Rang-Plus"
●Magie "Magie-Rang-Moins"
Vous ne pouvez activer qu'1 "Construction Zexal" par tour.
Force du Raid Magie-Rang-Plus
Force du Raid Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et 1 carte "Raidraptor" depuis votre main, puis ciblez 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" ("Force du Raid Magie-Rang-Plus" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
Force du Raidraptor Montante Magie-Rang-Plus
Force du Raidraptor Montante Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Battle Phase de votre adversaire ou la Main Phase : ciblez min. 2 Monstres Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez et/ou dans votre Cimetière (un monstre sur le Terrain inclus) ; si min. 2 restent face recto à la résolution, Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Raidraptor" depuis votre Extra Deck de Rang égal à la somme de leur Rang, et si vous le faites, attachez-lui les monstres ciblés comme Matériel. (Ceci est traité comme Invocation Xyz. Transférez leurs Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Force du Raidraptor Montante Magie-Rang-Plus" par tour.
Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor
Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis si le Matériel détaché était une carte "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz", 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez activer qu'1 "Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor" par tour.
Massue Raptor Plus
Massue Raptor Plus
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MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Raidraptor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé est ciblé avec une attaque par un monstre dont l'ATK est supérieure à l'ATK du monstre équipé : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Mentalité Inébranlable du Raid
Mentalité Inébranlable du Raid
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si vous Invoquez par Xyz en utilisant un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège est détruite par un effet de carte : vous pouvez Poser 1 Magie "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mentalité Inébranlable du Raid" qu'une fois par tour.
Numéro 71 : Requin Rebarian
Numéro 71 : Requin Rebarian
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EAU EAU Rang Rang 3 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 2000
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour, si cette carte a du Matériel : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Numéro" ("Numéro 71 : Requin Rebarian" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, attachez-lui 1 Matériel de cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez placer 1 Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck au-dessus de votre Deck.

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