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Reclutamiento de la Fusión Fusion Conscription

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Muestra 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra y añade a tu mano, desde tu Deck o Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre esté listado específicamente en esa carta y, si lo haces, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar ni Invocar de Modo Especial monstruos con el nombre del monstruo añadido, y además tus monstruos con ese nombre no pueden activar sus efectos. Sólo puedes activar 1 "Reclutamiento de la Fusión" por turno.
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Sets
2017-02-23
FUEN-SP057
EJECUTORES DE LA FUSIÓN

SR

Súper Rara
2016-09-01
MP16-SP024
2016 MEGA-TINS - MEGA-PACK

R

Rara
2015-05-14
CROS-SP053
ALMAS CRUZADAS

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Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caído de Albaz" + 1+ monstruos Dragón
No puede ser usado como Material de Fusión. Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio las cartas de arriba en cualquier Zona de Monstruos. Esta carta puede atacar a monstruos un número de veces cada Battle Phase, hasta el número de materiales usados para su Invocación. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck.
Caballero-Gema Cuarzo
Caballero-Gema Cuarzo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
Cuidador de la Magia del Dragón
Cuidador de la Magia del Dragón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión mencionados en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activas cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
Delfín Peluchanimal
Delfín Peluchanimal
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
Fábrica Atemorizante
Fábrica Atemorizante
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
Fusionista de Sincronía
Fusionista de Sincronía
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
HÉROE Xtra Conductor Maravilla
HÉROE Xtra Conductor Maravilla
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LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -
2 monstruos "HÉROE"
Si un monstruo "HÉROE" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu zona a la que apunte esta carta: selecciona en tu Cementerio 1 Carta Mágica "Polimerización", 1 Carta Mágica "Fusión", o 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a"; Coloca ese objetivo. Sólo puedes activar este efecto de "HÉROE Xtra Conductor Maravilla" una vez por turno. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE" en tu mano.
Infierno Ciberoscuro
Infierno Ciberoscuro
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Los Monstruos de Efecto "Ciberoscur" que controles que estén equipados con una Carta de Equipo no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, y además tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Puedes seleccionar 1 monstruo "Ciberoscur" que controles; devuélvelo a la mano y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Ciberoscur". Sólo puedes usar este efecto de "Infierno Ciberoscuro" una vez por turno. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o 1 Mágica "Fusión" en tu Deck.
Mente Malvada
Mente Malvada
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MÁGICA MÁGICA
Si controlas un monstruo Demonio: activa 1 de estos efectos, basado en el número de monstruos en el Cementerio de tu adversario;
●1+: Roba 1 carta.
●4+: Añade a tu mano 1 monstruo "HÉROE" o 1 "Fusión Oscura" en tu Deck.
●10+: Añade a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o 1 Mágica "Fusión" en tu Deck.
Sólo puedes activar 1 "Mente Malvada" por turno.
Predaplanta Anaconda Verte
Predaplanta Anaconda Verte
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OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 500 DEF -
2 Monstruos de Efecto
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, éste se convierte en uno de OSCURIDAD. Puedes pagar 2000 LP y mandar al Cementerio 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Fusión" o "Polimerización" en tu Deck; este efecto se convierte en el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Predaplanta Anaconda Verte" una vez por turno.

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