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Zefraniu, Secreto de los Yang Zing Zefraniu, Secret of the Yang Zing

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 6
ATK 0
DEF 2600

Wyrm / Péndulo / Efecto

Efecto de Péndulo
Escala de Péndulo 7
No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Yang Zing" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada por Péndulo, o cuando esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta mientras está en tu Zona de Monstruos: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Yang Zing" o "Zefra" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Zefraniu, Secreto de los Yang Zing" una vez por turno.
1
Sets
2021-11-18
MGED-SP072
ORO MÁXIMO : EL DORADO

RD

Rara Dorada
2017-06-22
PEVO-SP047
EVOLUCIÓN DEL PÉNDULO

SR

Súper Rara
2015-05-14
CROS-SP025
ALMAS CRUZADAS

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 34
Baxia, Brillo de los Yang Zing
Baxia, Brillo de los Yang Zing
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 2600
1 Cantante + 1+ monstruos Wyrm que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar cartas en el Campo, hasta el número de Atributos originales diferentes de los monstruos Wyrm usados para la Invocación por Sincronía de esta carta; barájalas al Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; destruye esa carta en el Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial ese otro monstruo desde el Cementerio.
Bi'an, Tierra de los Yang Zing
Bi'an, Tierra de los Yang Zing
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Wyrm / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing" en Posición de Defensa, excepto "Bi'an, Tierra de los Yang Zing". Sólo puedes usar este efecto de "Bi'an, Tierra de los Yang Zing" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando solamente monstruos "Yang Zing" que controles (éste es un Efecto Rápido). Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido en batalla.
Bixi, Agua de los Yang Zing
Bixi, Agua de los Yang Zing
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Wyrm / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing" en Posición de Ataque, excepto "Bixi, Agua de los Yang Zing". Sólo puedes usar este efecto de "Bixi, Agua de los Yang Zing" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando solamente monstruos "Yang Zing" que controles (éste es un Efecto Rápido). Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como Material de Sincronía no es afectado por efectos de Cartas de Trampa.
Brutalidad Yang Zing
Brutalidad Yang Zing
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TRAMPA TRAMPA
Si un monstruo "Yang Zing" que controlas batalla con un monstruo del adversario, durante el cálculo de daño: el ATK/DEF de tu monstruo batallante se convierten en el doble de su ATK/DEF originales sólo durante ese cálculo de daño, pero destrúyelo al final del Damage Step.
Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Mientras esta carta Invocada por Sincronía esté en el Campo, tu adversario no puede activar efectos de monstruos con el o los mismos Atributos originales que el o los monstruos "Yang Zing" usados para la Invocación por Sincronía de esta carta. Cuando esta carta Invocada por Sincronía es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Cantante en tu Deck. Una vez por turno, cuando uno o más monstruos que controle tu adversario son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Wyrm cuyo Atributo original sea el mismo que el Atributo original en el Campo de 1 de esos monstruos destruidos, en Posición de Defensa.
Chiwen, Luz de los Yang Zing
Chiwen, Luz de los Yang Zing
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Wyrm / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing", excepto "Chiwen, Luz de los Yang Zing". Cuando uno o más monstruos "Yang Zing" que controles son destruidos en batalla o por efecto de carta y mandados al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial y, si lo haces, destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Chiwen, Luz de los Yang Zing" por turno, y sólo una vez ese turno.
Creación Yang Zing
Creación Yang Zing
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía.
Denglong, Primero de los Yang Zing
Denglong, Primero de los Yang Zing
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LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Wyrm / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 2800
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Yang Zing" en tu Deck. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Wyrm en tu Deck; el Nivel de esta carta se convierte en el del monstruo mandado. Si esta carta boca arriba deja el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing". Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Denglong, Primero de los Yang Zing" una vez por turno.
Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica
Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" o "Zefra" en tu Cementerio, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica"; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica" una vez por turno.
Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi
Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Zefra" boca arriba en tu Deck Extra, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi". Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi" una vez por turno.

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