Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Âme Éternelle Eternal Soul

Âme Éternelle
1
Icône Continu Piège
Texte de Carte
Chaque "Magicien Sombre" dans votre Zone Monstre n'est pas affecté par des effets de carte de votre adversaire. Si cette carte face recto quitte le Terrain : détruisez tous les monstres que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Âme Éternelle" qu'une fois par tour. Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre main ou Cimetière.
●Ajoutez 1 "Attaque de Magie Noire" ou "Mille Couteaux" depuis votre Deck à votre main.
Sets
2019-04-04 DUPO-FR052 LE POUVOIR DU DUEL Ultra Rare
2017-10-05 LEDD-FRA28 DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE Ultra Rare
2016-10-06 LDK2-FRS06 DECKS LEGENDAIRES II Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7

  • Attaque de Magie Noire
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez "Magicien Sombre" : détruisez toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire.
    Attaque de Magie Noire
  • Bâton du Magicien
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" dans son texte. Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Magicien ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bâton du Magicien" qu'une fois par tour.
    Bâton du Magicien
  • Héritage de Magie Noire
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Bannissez 2 Magies depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte ("Héritage de Magie Noire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Héritage de Magie Noire" par tour.
    Héritage de Magie Noire
  • Magicien du Chaos
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 2100  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Rituel "Chaos" ("Magicien du Chaos" exclu) ou "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
    Magicien du Chaos
  • Magicien Sombre
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Normaux ] ATK 2500 DEF 2100  
    Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
    Magicien Sombre
  • Magicien Sombre le Dragon Chevalier
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    "Magicien Sombre" + 1 monstre Dragon
    Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de Magies/Pièges que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
    Magicien Sombre le Dragon Chevalier
  • Mille Couteaux
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez "Magicien Sombre" : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
    Mille Couteaux
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