Schließen

Das Gute und das Böse des Brennenden Abgrunds Good & Evil in the Burning Abyss

Das Gute und das Böse des Brennenden Abgrunds
1
Symbol Ritual Zauber
Kartentext
Diese Karte wird verwendet, um „Malacoda, Niederherrscher des Brennenden Abgrunds“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe 6 oder mehr entspricht. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 „Brennenden Abgrund“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Brennenden Abgrund“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Das Gute und das Böse des Brennenden Abgrunds“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2015-02-26
SECE-DES14
SECRETS OF ETERNITY SUPER EDITION

SR

Super Rare
2015-01-15
SECE-DE086
SECRETS OF ETERNITY

SR

Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 20
Alich, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Alich, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 0
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Alich, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; annulliere seine Effekte bis zum Ende dieses Spielzugs.
Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Brennenden Abgrund“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Barbar, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“; verbanne sie und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede 300 Schaden zu.
Beatrice, die ewige Dame
Beatrice, die ewige Dame
X
LICHT LICHT Rang Rang 6 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2800
2 Monster der Stufe 6
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Brennenden Abgrund“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legst und dann 1 „Dante“-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kann der folgende Effekt in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Cagna, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Cagna, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 300
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Cagna, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Calcab, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Calcab, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 0
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Calcab, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Cherubini, schwarzer Engel des Brennenden Abgrunds
Cherubini, schwarzer Engel des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 500 DEF -
2 Monster der Stufe 3
Monster, auf die diese Karte zeigt, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört würde, kannst du stattdessen 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen. Du kannst 1 Monster der Stufe 3 von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 „Brennenden Abgrund“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der ATK/DEF des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Cherubini, schwarzer Engel des Brennenden Abgrunds“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
Falls du ein Monster kontrollierst, das kein „Brennenden Abgrund“-Monster ist, zerstöre diese Karte. Du kannst nur 1 dieser Effekte von „Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls du keine Zauber-/Fallenkarten kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Cir, Grimmetatze des Brennenden Abgrunds“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Dante, Pilger des Brennenden Abgrunds
Dante, Pilger des Brennenden Abgrunds
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
3 „Brennenden Abgrund“-Monster mit unterschiedlichen Namen
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird oder falls diese Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof legen.
Dante, Reisender des Brennenden Abgrunds
Dante, Reisender des Brennenden Abgrunds
X
LICHT LICHT Rang Rang 3 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 2500
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen, eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und dann so viele oberste Karten deines Decks auf den Friedhof legen; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte 500 ATK für jede auf diese Art auf den Friedhof gelegte Karte. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Brennenden Abgrund“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer dieser Karte; füge sie deiner Hand hinzu.
Der Reisende und der Weg zum Brennenden Abgrund
Der Reisende und der Weg zum Brennenden Abgrund
X
FALLE FALLE
Wähle eine beliebige Anzahl „Brennenden Abgrund“-Monster in deinem Friedhof, die in diesem Spielzug dorthin gelegt wurden; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Der Reisende und der Weg zum Brennenden Abgrund“ pro Spielzug aktivieren.

1

2