Farfa, Malebranche del Abismo Ardiente Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
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2020-07-09 | SDSA-SP016 | BARAJA DE ESTRUCTURA: BESTIAS SAGRADAS | |
2016-03-17 | PGL3-SP049 | DORADA PREMIUM: ORO INFINITO |
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2015-01-15 | SECE-SP082 | SECRETOS DE LA ETERNIDAD |
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 20
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- Alich, Malebranche del Abismo Ardiente
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
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Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Alich, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega sus efectos. -
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- Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
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Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar hasta 3 cartas "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto "Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente"; destiérralas y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada una. -
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- Beatriz, la Dama Eterna
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LUZ
Rango 6 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2800
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2 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz a esta carta mandando al Cementerio 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu mano, y después usando 1 monstruo "Dante" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si es Invocado de esta forma, este turno el siguiente efecto no puede ser activado. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; manda al Cementerio 1 carta en tu Deck. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Abismo Ardiente", ignorando sus condiciones de Invocación. -
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- Cagna, Malebranche del Abismo Ardiente
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 300
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Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Cagna, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa "Abismo Ardiente" en tu Deck. -
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- Calcab, Malebranche del Abismo Ardiente
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 0
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Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Calcab, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano. -
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- Cir, Malebranche del Abismo Ardiente
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
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Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente"; Invócalo de Modo Especial. -
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- Dante, Peregrino del Abismo Ardiente
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LUZ
Nivel 9 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500
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3 monstruos "Abismo Ardiente" con nombres diferentes
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Abismo Ardiente" en tu mano; roba 1 carta. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta que tú controlas es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario: puedes mandar al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario. -
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- Dante, Viajero del Abismo Ardiente
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LUZ
Rango 3 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 2500
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2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta y elegir un número del 1 al 3, y después manda al Cementerio esa cantidad de cartas de la parte superior de tu Deck; hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto esta carta; añádela a tu mano. -
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- Draghig, Malebranche del Abismo Ardiente
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1100 DEF 900
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Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Draghig, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes elegir 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Deck y ponerla en la parte superior de tu Deck. -
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- El Bien y el Mal en el Abismo Ardiente
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MÁGICA
Ritual
- Esta carta es usada para Invocar por Ritual a "Malacoda, Bajoseñor del Abismo Ardiente". Además debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 6 o más. Durante tu Main Phase, excepto el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y mandar al Cementerio 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "El Bien y el Mal en el Abismo Ardiente" una vez por turno.
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