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Cónclave de Cristal Crystal Conclave

Ícono Continua Trampa
Texto de la Carta
Una vez por turno, si uno o más monstruos "Bestia de Cristal" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal". Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en el Campo, y después seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles y 1 carta en el Campo; devuélvelas a la mano. No puedes activar estos efectos en la misma Cadena.
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Sets
2022-03-17
SGX1-SPF20
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2020-07-02
LDS1-SP116
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1

C

Comune
2018-05-03
FLOD-SP099
LLAMAS DE LA DESTRUCCIÓN

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 10
Amo del Cristal
Amo del Cristal
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 5 Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos "Cristal Definitivo/a" o cartas "Bestia de Cristal" que tú controles.
Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" o "Bestia de Cristal", o una Mágica/Trampa "Cristal" en tu Deck.
Bestia de Cristal Águila Cobalto
Bestia de Cristal Águila Cobalto
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles; pon ese objetivo en la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Bestia de Cristal Carbunco Rubí
Bestia de Cristal Carbunco Rubí
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial cuantas Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" sea posible desde tus Zonas de Magia y Trampas. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Bestia de Cristal Dragón Arco Iris
Bestia de Cristal Dragón Arco Iris
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 0
Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bestia de Cristal Dragón Arco Iris" una vez por turno. Cuando es declarado un ataque que involucre un monstruo "Bestia de Cristal": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta que está siendo tratada como una Mágica Continua; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal" de Nivel 4 o menor, pero niega sus efectos y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo "Cristal Definitivo/a" en tu Deck.
Bestia de Cristal Gato Amatista
Bestia de Cristal Gato Amatista
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando use este efecto, cualquier daño de batalla que inflija a tu adversario se divide a la mitad. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Bestia de Cristal Mamut Ámbar
Bestia de Cristal Mamut Ámbar
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
Cuando otro monstruo "Bestia de Cristal" que controlas es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
Bestia de Cristal Pegaso Zafiro
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada: puedes poner en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu mano, Deck o Cementerio, boca arriba como si fuera una Mágica Continua. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Bestia de Cristal Tigre Topacio
Bestia de Cristal Tigre Topacio
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta ataca a un monstruo del adversario, ésta gana 400 ATK sólo durante el Damage Step. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
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AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 2000
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controles que atacó este turno; cambia ese objetivo a Posición de Defensa. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes, en vez de mandarla al Cementerio, ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua.
Puente de Arco Iris
Puente de Arco Iris
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MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Cristal" en tu Deck.

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