Agujero Trampa Doble Double Trap Hole
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2015-01-15 | SECE-SP080 | SECRETOS DE LA ETERNIDAD |
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 9 de 9
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- Atrapadora Atrax
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Puedes activar Cartas de Trampa Normales "Agujero" desde tu mano. La activación y los efectos de Cartas de Trampa Normales activadas en tu lado del Campo no pueden ser negadas.
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- Atrapadora Genlisea
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes Sacrificar esta carta; Coloca 2 Trampas Normales "Agujero" con nombres diferentes, 1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio, pero destiérralas cuando dejen el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Genlisea" una vez por turno.
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- Atrapadora Mantis
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controles; devuelve a la mano ese objetivo y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
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- Atrapadora Mirmeleóntida
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
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- Atrapadora Nepenthes
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
- Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
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- Atrapadora Sera
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TIERRA
Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
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1 monstruo "Atrapadora" que no sea de Enlace
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Sera" una vez por turno, y no durante el Damage Step.
●Si una Carta de Trampa Normal es activada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora" con un nombre diferente al de las cartas que controlas.
●Si tu otro efecto de monstruo "Atrapadora" es activado: puedes Colocar 1 Trampa Normal "Agujero" directamente desde el Deck. -
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- Cuadrilla Arreglabaches Goblin
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TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, no se pueden activar Cartas de Trampa. Además, no se pueden activar Cartas de Trampa "Agujero Trampa" cuando un monstruo es Invocado, excepto "Agujero Trampa Oscuro".
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- Dionaea Atrapadora
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
- No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo, pero destiérralo durante la End Phase de tu próximo turno si todavía está en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dionaea Atrapadora" una vez por turno.
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- Rafflesia Atrapadora
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TIERRA
Rango 4 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 300 DEF 2500
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2 monstruos de Nivel 4
Esta carta no es afectada por efectos de Trampas mientras tenga Material Xyz. Los monstruos "Atrapadora" que controlas, excepto "Rafflesia Atrapadora", no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas. Tu adversario no puede seleccionar monstruos "Atrapadora" que controles con efectos de cartas, excepto "Rafflesia Atrapadora". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta 1 material y mandar al Cementerio 1 Carta de Trampa Normal "Agujero" en tu Deck que cumpla sus condiciones de activación; este efecto se convierte en el efecto de esa Carta de Trampa cuando esa carta es activada. -