Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Agujero Trampa Doble Double Trap Hole

Agujero Trampa Doble
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial en Posición de Defensa: destierra esos monstruos que fueron Invocados en (y que en este momento estén en) Posición de Defensa.
Sets
2015-01-15 SECE-SP080 SECRETOS DE LA ETERNIDAD  
Cartas Relacionadas
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  • Atrapadora Atrax
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000  
    Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Puedes activar Cartas de Trampa Normales "Agujero" desde tu mano. La activación y los efectos de Cartas de Trampa Normales activadas en tu lado del Campo no pueden ser negadas.
    Atrapadora Atrax
  • Atrapadora Mantis
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controles; devuelve a la mano ese objetivo y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
    Atrapadora Mantis
  • Atrapadora Mirmeleóntida
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Carta de Trampa Normal "Agujero" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
    Atrapadora Mirmeleóntida
  • Atrapadora Nepenthes
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
    Atrapadora Nepenthes
  • Atrapadora Sera
    TIERRA TIERRA Enlace Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -  
    1 monstruo "Atrapadora" que no sea de Enlace
    Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Sera" una vez por turno, y no durante el Damage Step.
    ●Si una Carta de Trampa Normal es activada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora" con un nombre diferente al de las cartas que controlas.
    ●Si tu otro efecto de monstruo "Atrapadora" es activado: puedes Colocar 1 Trampa Normal "Agujero" directamente desde el Deck.
    Atrapadora Sera
  • Cuadrilla Arreglabaches Goblin
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 400  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, no se pueden activar Cartas de Trampa. Además, no se pueden activar Cartas de Trampa "Agujero Trampa" cuando un monstruo es Invocado, excepto "Agujero Trampa Oscuro".
    Cuadrilla Arreglabaches Goblin
  • Dionaea Atrapadora
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100  
    Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Carta de Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo, pero destiérralo durante la End Phase de tu próximo turno si todavía está en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dionaea Atrapadora" una vez por turno.
    Dionaea Atrapadora
  • Rafflesia Atrapadora
    TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 300 DEF 2500  
    2 monstruos de Nivel 4
    Esta carta no es afectada por efectos de Trampas mientras tenga Material Xyz. Los monstruos "Atrapadora" que controles, excepto "Rafflesia Atrapadora", no pueden ser destruidos en batalla ni por efectos de cartas. Tu adversario no puede seleccionar monstruos "Atrapadora" que controles con efectos de cartas, excepto a "Rafflesia Atrapadora". Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz y mandar al Cementerio 1 Carta de Trampa Normal "Agujero" en tu Deck que cumpla sus condiciones de activación; este efecto se convierte en el efecto de esa Carta de Trampa cuando esa carta es activada.
    Rafflesia Atrapadora
1