Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Non Possédé Unpossessed

Non Possédé
1
Icône Continu Piège
Texte de Carte
Les monstres "la Charmeuse" ("Lyna l'Invocatrice de Lumière" inclus) que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Si un monstre "Familier Possédé" que vous contrôlez attaque un monstre de votre adversaire, il gagne 800 ATK durant le calcul des dommages uniquement. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Magicien avec 1500 DEF depuis votre Deck en Position d'Attaque ou en Position de Défense face verso, dont l'Attribut est différent de min. 1 des Attributs d'origine de ces monstres détruits sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Non Possédé" qu'une fois par tour.
Sets
2015-10-23 AP08-FR027 PAQUET ASTRAL HUIT  
2015-01-15 SECE-FR076 LES SECRETS DE L'ÉTERNITÉ  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14

  • Aussa - Familier Possédé
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500  
    En envoyant 1 "Aussa la Charmeuse de Terre" et 1 monstre TERRE de votre Terrain au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de cette carte depuis votre main ou votre Deck. Si vous faites l'Invocation Spéciale de cette carte de cette manière, elle acquiert l'effet suivant : Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en dommages de combat aux Life Points de votre adversaire.
    Aussa - Familier Possédé
  • Aussa la Charmeuse de Terre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre TERRE sur le Terrain de votre adversaire et gardez-le tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
    Aussa la Charmeuse de Terre
  • Dharc - Familier Possédé
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Dharc la Charmeuse des Ténèbres" face recto que vous contrôlez et 1 monstre TÉNÈBRES face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque vous le faites : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE de Type Magicien de Niveau 3 ou 4 depuis votre Deck à votre main. Si cette carte a été Invoquée Spécialement par cet effet et attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
    Dharc - Familier Possédé
  • Dharc la Charmeuse des Ténèbres
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre TÉNÈBRES contrôlé par votre adversaire, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
    Dharc la Charmeuse des Ténèbres
  • Eria - Familier Possédé
    EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500  
    En envoyant 1 "Eria la Charmeuse d'Eau" et 1 monstre EAU de votre Terrain au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de cette carte depuis votre main ou votre Deck. Si vous faites l'Invocation Spéciale de cette carte de cette manière, elle acquiert l'effet suivant : Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en dommages de combat aux Life Points de votre adversaire.
    Eria - Familier Possédé
  • Eria la Charmeuse d'Eau
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre EAU sur le Terrain de votre adversaire et gardez-le tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
    Eria la Charmeuse d'Eau
  • Hiita - Familier Possédé
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500  
    En envoyant 1 "Hiita la Charmeuse de Feu" et 1 monstre FEU de votre Terrain au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de cette carte depuis votre main ou votre Deck. Si vous faites l'Invocation Spéciale de cette carte de cette manière, elle acquiert l'effet suivant : Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en dommages de combat aux Life Points de votre adversaire.
    Hiita - Familier Possédé
  • Hiita la Charmeuse de Feu
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 1500  
    FLIP : Prenez le contrôle d'1 monstre FEU sur le Terrain de votre adversaire et gardez-le tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
    Hiita la Charmeuse de Feu
  • Hiita la Charmeuse de Feu en Flammes
    FEU FEU Lien Lien 2 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 1850 DEF -  
    2 monstres (un monstre FEU inclus)
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Familier Possédé".)
    Vous pouvez cibler 1 monstre FEU dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Si cette carte Invoquée par Lien est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hiita la Charmeuse de Feu en Flammes" qu'une fois par tour.
    Hiita la Charmeuse de Feu en Flammes
  • Lyna - Familier Possédé
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck) en envoyant 1 "Lyna la Charmeuse de Lumière" face recto que vous contrôlez et 1 monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 monstre Magicien avec 1500 DEF ("Lyna - Familier Possédé" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte Invoquée Spécialement par son propre effet attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
    Lyna - Familier Possédé
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