Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Zenmaiday Zenmaiday

Zenmaiday
1
Icona Continuata Trappola
Testo Carta
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz di Tipo Macchina che controlli; attacca 1 mostro "a Molla" dalla tua mano o Terreno a quel mostro come Materiale Xyz. Puoi mandare questa carta scoperta dal Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "a Molla" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "a Molla" di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Non puoi attivare questi effetti nella stessa Catena.
Set
2015-01-15 SECE-IT075 SEGRETI DELL'ETERNITÀ  
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 21

  • Ape a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 100 DEF 300  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
    Ape a Molla
  • Arsenale Zenmaioh a Molla
    VENTO VENTO Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 1900  
    2 mostri di Livello 5
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 2 carte Posizionate sul Terreno; distruggile.
    Arsenale Zenmaioh a Molla
  • Cacciatore a Molla
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli, eccetto "Cacciatore a Molla"; manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Cacciatore a Molla
  • Cane a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 900  
    Durante la tua Main Phase: puoi aumentare il Livello di questa carta di 2 e il suo ATK di 600, fino alla End Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Cane a Molla
  • Cavaliere a Molla
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Quando un mostro "a Molla" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Cavaliere a Molla
  • Chiave a Molla Leggendaria
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri "a Molla" scoperti che controlli.
    Chiave a Molla Leggendaria
  • Coniglio a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" che controlli; bandiscilo fino alla tua prossima Standby Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Coniglio a Molla
  • Fabbrica a Molla
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, se viene attivato un effetto di un mostro "a Molla" (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Fabbrica a Molla
  • Gattino a Molla
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 500  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli: fai ritornare quel bersaglio nella mano. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Gattino a Molla
  • Giocoliere a Molla
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha combattuto con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro dell'avversario. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
    Giocoliere a Molla
1 2 3 »