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Absage in letzter Minute
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Symbol Normal Fallen
Kartentext
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein oder mehr Monster in Angriffsposition kontrollierst: Ändere alle Monster, die du kontrollierst, in die Verteidigungsposition. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, gib alle offenen „Künstlerkumpel“-Monster, die du kontrollierst und die durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, auf die Hand zurück, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Sets
2015-09-17
MP15-DE238
2015 MEGA-TINS MEGA PACK

C

Common
2015-01-15
SECE-DE069
SECRETS OF ETERNITY

C

Common
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 92
Auferstehung des Künstlerkumpels
Auferstehung des Künstlerkumpels
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FALLE FALLE
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Beschwöre 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
Dramatisches Künstlerkumpel-Theater
Dramatisches Künstlerkumpel-Theater
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK für jedes Monster mit einem unterschiedlichen Typ, das du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls du 4 „Künstlerkumpel“-Monster mit unterschiedlichen Typen kontrollierst: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
Künstlerkumpel Affeyboard
Künstlerkumpel Affeyboard
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ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 2400
Pendelbereich Pendelbereich 1 Der Pendelbereich dieser Karte wird zu 4, es sei denn, du hast eine „Künstlerkumpel“-Karte in deiner anderen Pendelzone. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerkumpel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Affeyboard“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte abwerfen; zeige 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster in deiner Hand vor und falls du dies tust, verringere für den Rest dieses Spielzugs die Stufen der Monster mit dem Namen in deiner Hand um 1 (selbst nachdem sie beschworen/gesetzt wurden).
Künstlerkumpel Aufblastapir
Künstlerkumpel Aufblastapir
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WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers), falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst diese Karte abwerfen; kein Spieler erhält aus dem Kampf Kampfschaden. Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Aufblastapir“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Künstlerkumpel Ausgeflipptes Nilpferd
Künstlerkumpel Ausgeflipptes Nilpferd
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber seine Effekte bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst alle Monster, die du kontrollierst, in die Verteidigungsposition ändern.
Künstlerkumpel Ballade
Künstlerkumpel Ballade
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 1100
Pendelbereich Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, wenn dein „Künstlerkumpel“-Monster gegen ein offenes Monster deines Gegners kämpft: Du kannst das Monster deines Gegners 600 ATK verlieren lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Falls dein „Künstlerkumpel“-Monster angegriffen hat, nach der Schadensberechnung: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des „Künstlerkumpel“-Monsters.
Künstlerkumpel Barrakuda
Künstlerkumpel Barrakuda
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Pendel / Effekt ] ATK 500 DEF 1100
Pendelbereich Pendelbereich 5 Einmal pro Spielzug, falls dein „Künstlerkumpel“-Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft, vor der Schadensberechnung: Du kannst das Monster deines Gegners ATK in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund- und seinen derzeitigen ATK verlieren lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster wählen, dessen derzeitige ATK nicht seinen Grund-ATK entsprechen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Differenz. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Barrakuda“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Künstlerkumpel Beißchenschildkröte
Künstlerkumpel Beißchenschildkröte
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WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Reptil / Pendel / Effekt ] ATK 800 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster in deiner Hand vorzeigen und falls du dies tust, verringere für den Rest dieses Spielzugs die Stufen der Monster mit dem Namen in deiner Hand um 1 (selbst nachdem sie beschworen/gesetzt wurden und selbst, falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst das Monster zerstören, das sie zerstört hat.
Künstlerkumpel Bogenhüpfer
Künstlerkumpel Bogenhüpfer
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Insekt / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe, die es auf dem Spielfeld hatte, x 100 zu (seiner Grundstufe, falls verdeckt). Du kannst 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Tribut anbieten und dann 1 anderes „Künstlerkumpel“-Monster in deinem Friedhof außer dem als Tribut angebotenen wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Künstlerkumpel Bogenhüpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Künstlerkumpel Buntäugige Metallklaue
Künstlerkumpel Buntäugige Metallklaue
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
1 „Buntäugig“-Monster + 1 „Künstlerkumpel“-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Falls diese Karte mit „Polymerisation“ als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie von Effekten anderer Karten unberührt. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Alle Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende der Battle Phase 300 ATK.

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