Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Stellchevalier Constellée Diamant Stellarknight Constellar Diamond

Stellchevalier Constellée Diamant
1
Attribut LUMIÈRE
Rang 5
Type de Monstre Wyrm
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 2700
DEF 2000
Texte de Carte
Min. 3 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Durant votre Main Phase 2, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "tellchevalier" que vous contrôlez ("Stellchevalier Constellée Diamant" exclu) comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Tant que cette carte a du Matériel Xyz, aucun joueur ne peut envoyer de cartes depuis le Deck au Cimetière, et toutes les cartes qui sont renvoyées depuis le Cimetière à la main sont bannies à la place. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un monstre TÉNÈBRES de votre adversaire active son effet : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
Sets
2015-09-17 MP15-FR224 2015 MEGA-TINS MÉGA PACK Ultra Rare
2015-01-15 SECE-FR051 LES SECRETS DE L'ÉTERNITÉ Ultra Rare
2015-01-15 SECE-FR051 LES SECRETS DE L'ÉTERNITÉ Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 44

  • Acubens de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : tous les monstres "Constellée" que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
    Acubens de la Constellée
  • Aldébaran de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 800  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 3 depuis votre main.
    Aldébaran de la Constellée
  • Algiedi de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 4 depuis votre main.
    Algiedi de la Constellée
  • Alrescha de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" depuis votre main en Position de Défense face recto.
    Alrescha de la Constellée
  • Antarès de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 900  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Antarès de la Constellée
  • Berceau d'Étoiles de la Constellée
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 2 monstres "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
    Berceau d'Étoiles de la Constellée
  • Carte du Ciel de la Constellée
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz "Constellée" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte.
    Carte du Ciel de la Constellée
  • Hexatellchevalier
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Chaque Monstre Xyz "tellchevalier" gagne 200 ATK/DEF pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Lorsqu'un Monstre Xyz "tellchevalier" que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez envoyer 1 carte "tellchevalier" depuis votre main au Cimetière ; annulez l'attaque.
    Hexatellchevalier
  • Kaus de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 700  
    Non utilisable comme Matériel de Synchro. Max. deux fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" sur le Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
    ●Augmentez son Niveau de 1.
    ●Réduisez son Niveau de 1.
    Kaus de la Constellée
  • Leonis de la Constellée
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1800  
    Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Constellée" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
    Leonis de la Constellée
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