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Stellchevalier Constellée Diamant Stellarknight Constellar Diamond

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Rang Rang 5
ATK 2700
DEF 2000

Wyrm / Xyz / Effet

Texte de Carte
3+ monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Durant votre Main Phase 2, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "tellchevalier" que vous contrôlez ("Stellchevalier Constellée Diamant" exclu) comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Tant que cette carte a du Matériel, aucun joueur ne peut envoyer de cartes depuis le Deck au Cimetière, et les cartes qui sont renvoyées depuis le Cimetière à la main sont bannies à la place. Lorsqu'un effet de monstre TÉNÈBRES de l'adversaire est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
1
Sets
2023-06-22
BLMR-FR082
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE

UR

Ultra Rare
2015-09-17
MP15-FR224
2015 MEGA-TINS MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2015-01-15
SECE-FR051
LES SECRETS DE L'ÉTERNITÉ

UR

Ultra Rare
2015-01-15
SECE-FR051
LES SECRETS DE L'ÉTERNITÉ

UL

Ultime Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 49
Acubens de la Constellée
Acubens de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : tous les monstres "Constellée" que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
Aldébaran de la Constellée
Aldébaran de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 3 depuis votre main.
Algiedi de la Constellée
Algiedi de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 4 depuis votre main.
Alrescha de la Constellée
Alrescha de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" depuis votre main en Position de Défense face recto.
Antarès de la Constellée
Antarès de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Berceau d'Étoiles de la Constellée
Berceau d'Étoiles de la Constellée
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
Caducée de la Constellée
Caducée de la Constellée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1550
Si vous contrôlez un monstre "Constellée" ("Caducée de la Constellée" exclu) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Constellée" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets précédents de "Caducée de la Constellée" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "Constellée" qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Si cette carte combat un monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, avant le calcul des dommages : vous pouvez bannir le monstre.
Carte du Ciel de la Constellée
Carte du Ciel de la Constellée
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz "Constellée" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez piocher 1 carte.
Constellée Tellchevaliers
Constellée Tellchevaliers
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "tellchevalier" ou "Constellée" depuis votre main ou Cimetière. Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "tellchevalier" ou "Constellée" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 Monstre Xyz "tellchevalier" ou "Constellée" de Rang différent, en utilisant le Monstre Xyz que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Constellée Tellchevaliers" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Constellée Tellchevaliers" par tour.
Hexatellchevalier
Hexatellchevalier
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Chaque Monstre Xyz "tellchevalier" gagne 200 ATK/DEF pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Lorsqu'un Monstre Xyz "tellchevalier" que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez envoyer 1 carte "tellchevalier" depuis votre main au Cimetière ; annulez l'attaque.

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