Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Estelcaballero Constelación Diamante Stellarknight Constellar Diamond

Estelcaballero Constelación Diamante
1
Atributo LUZ
Rango 5
Tipo de Monstruo Wyrm
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 2700
DEF 2000
Texto de la Carta
3 o más monstruos de LUZ de Nivel 5
Durante tu Main Phase 2, puedes también Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "telcaballero" que controles como el Material Xyz, excepto "Estelcaballero Constelación Diamante". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Mientras esta carta tenga Material Xyz, ningún jugador puede mandar al Cementerio cartas en su Deck, y cualquier carta que vuelva del Cementerio a la mano se destierra en su lugar. Durante el turno de cualquier jugador, cuando un monstruo de OSCURIDAD de tu adversario activa su efecto: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega esa activación y, si lo haces, destruye la carta.
Sets
2015-09-17 MP15-SP224 2015 MEGA-LATAS MEGA PACK Ultra Rara
2015-01-15 SECE-SP051 SECRETOS DE LA ETERNIDAD Ultra Rara
2015-01-15 SECE-SP051 SECRETOS DE LA ETERNIDAD Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 44

  • Alfa Novaestelar
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: manda al Cementerio 1 monstruo "telcaballero" boca arriba que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después roba 1 carta.
    Alfa Novaestelar
  • Constelación Acubens
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento ganan 500 ATK.
    Constelación Acubens
  • Constelación Aldebarán
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 3.
    Constelación Aldebarán
  • Constelación Algiedi
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 4.
    Constelación Algiedi
  • Constelación Alrescha
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" en Posición de Defensa boca arriba.
    Constelación Alrescha
  • Constelación Antares
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 900  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
    Constelación Antares
  • Constelación Centelleante
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "Constelación" que controles; aumenta en 1 ó 2 su Nivel. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Constelación Centelleante" una vez por turno.
    Constelación Centelleante
  • Constelación Kaus
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 700  
    No puede ser usado como Material de Sincronía. Hasta dos veces por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en el Campo, y después activar 1 de estos efectos;
    ●Aumenta su Nivel en 1.
    ●Reduce su Nivel en 1.
    Constelación Kaus
  • Constelación Leonis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800  
    Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Constelación" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    Constelación Leonis
  • Constelación Omega
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 500  
    2 monstruos de LUZ de Nivel 4
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento no son afectados por efectos de Cartas Mágicas/de Trampa.
    Constelación Omega
1 2 3 4 5 »