Runenäugiger Pendeldrache Rune-Eyes Pendulum Dragon
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 8
ATK
3000
DEF
2000
Drache / Fusion / Effekt
Kartentext
„Buntäugiger Pendeldrache“ + 1 Monster vom Typ HexerFalls diese Karte mit einem oder mehr als Pendelbeschwörung beschworenen Monstern auf dem Spielfeld als Fusionsmaterial als Fusionsbeschwörung beschworen wurde, bleibt sie in diesem Spielzug von Karteneffekten deines Gegners unberührt. Führe den entsprechenden Effekt aus, abhängig von der Grundstufe des als Fusionsmaterial verwendeten Monsters, das nicht „Buntäugiger Pendeldrache“ war.
●Stufe 4 oder niedriger: Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen.
●Stufe 5 oder höher: Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen.
Sets
2015-12-03
SDMP-DE043
STRUCTURE DECK MASTER OF PENDULUM
C
Common
2015-09-17
MP15-DE220
2015 MEGA-TINS MEGA PACK
UR
Ultra Rare
2015-06-18
SP15-DE032
STAR PACK ARC-V
C
Common
2015-06-18
SP15-DE032
STAR PACK ARC-V
SH
Shatterfoil
2015-01-15
SECE-DE045
SECRETS OF ETERNITY
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Astrografzauberer
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Buntäugiger Pendeldrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Pendelbereich 4 Du kannst den Kampfschaden, den du aus einem Angriff erhältst, an dem ein Pendelmonster beteiligt ist, das du kontrollierst, auf 0 reduzieren. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Pendelmonster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Buntäugiger Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt.
- Chronografzauberer
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
- Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
- Doppeliris-Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer wählen, das du kontrollierst; wende diesen Effekt darauf an, dann zerstöre diese Karte. Verdopple nach Anwendung dieses Effekts den Kampfschaden, den das Monster in diesem Spielzug deinem Gegner zufügt, falls es gegen ein Monster deines Gegners kämpft.
-
(Diese Karte wird immer als „Pendeldrache“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Pendelgraf“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
- Oberster König Tormagier
- X
- LICHT Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Pendelbereich 1 „Oberster König Z-ARC“, den du kontrollierst, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners verbannt werden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, lege 1 „Oberster König Tor“-Pendelmonster von deiner Hand oder deinem Deck in deine Pendelzone, außer „Oberster König Tormagier“. Du kannst diesen Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Falls du eine „Oberster König Tor“-Karte in deiner Pendelzone hast, außer „Oberster König Tormagier“: Du kannst 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- oder „Fusionsdrache“-Monster von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die „Oberster König Z-ARC“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer einem Hexer-Monster. Du kannst jeden Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Seele des Obersten Himmlischen Königs
- X
- FALLE
- Biete 1 Hexer-Pendelmonster mit 2500 Grund-ATK als Tribut an; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deinem Deck, deinem Extra Deck, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst, aber annulliere seine Effekte, es sei denn jeweils mindestens 1 deiner „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster sind derzeit verbannt. Du kannst nur 1 „Seele des Obersten Himmlischen Königs“ pro Spielzug aktivieren.
- Seele des Obersten Königs
- X
- FALLE
- Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber annulliere seine Effekte. Er wird während der End Phase des nächsten Spielzugs ins Extra Deck zurückgelegt. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Oberster König Z-ARC“ offen von deiner Monsterzone verbannen; beschwöre jeweils bis zu 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, Extra Deck und/oder Friedhof.
- Tapferäugiger Pendeldrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
-
1 „Pendeldrache“-Monster + 1 Monster vom Typ Krieger
Wenn diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Du kannst die ATK aller offenen Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, zu 0 ändern, zusätzlich können andere Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen. Annulliere die aktivierten Effekte von Monstern mit 0 ATK. Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte ein Monster deines Gegners angreift, aber das Monster deines Gegners nicht durch den Kampf zerstört wurde: Du kannst das Monster deines Gegners verbannen.
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