Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Injecteur Jinzo Jinzo - Jector

Injecteur Jinzo
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 4
Type de Monstre Machine
Type de Carte Effet
ATK 800
DEF 2000
Texte de Carte
Le nom de cette carte devient "Jinzo" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Jinzo" ("Injecteur Jinzo" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis révélez toutes les cartes Posées dans les Zones Magie & Piège de votre adversaire, et s'il y a des Pièges parmi elles, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Jinzo" depuis votre main, inférieur ou égal au nombre de Pièges révélés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Injecteur Jinzo" qu'une fois par tour.
Sets
2020-09-24 LED7-FR041 DUELLISTES LÉGENDAIRES : LA RAGE DE RÂ  
2015-09-17 MP15-FR214 2015 MEGA-TINS MÉGA PACK Super Rare
2015-02-26 SECE-FRS06 LES SECRETS DE L'ETERNITÉ SUPER EDITION Super Rare
2015-01-15 SECE-FR031 LES SECRETS DE L'ÉTERNITÉ Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14

  • Alliage Éternel
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si vous contrôlez "Jinzo" : activez 1 de ces effets ;
    ●Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
    ●Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres Machine que vous contrôlez est activé : annulez l'effet.
    Alliage Éternel
  • Amplificateur
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à "Jinzo". L'activation et l'effet de cette carte ne peuvent pas être annulés. L'effet du monstre équipé "Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain." devient "Votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Piège ni leurs effets sur le Terrain. Annulez tous les effets de Piège contrôlé par votre adversaire." Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.
    Amplificateur
  • Bounder Psychique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Jinzo" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Lorsqu'un autre monstre que vous contrôlez est attaqué par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez détruire le monstre attaquant ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bounder Psychique" qu'une fois par tour.
    Bounder Psychique
  • Choc Énergétique Cyber
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si vous contrôlez "Jinzo" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, si c'était un Piège, vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
    ●Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 carte face recto sur le Terrain.
    ●Tous les "Jinzo" que vous contrôlez gagnent 800 ATK.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Choc Énergétique Cyber" par tour.
    Choc Énergétique Cyber
  • Communications avec le Cosmos
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Vous pouvez envoyer 1 monstre que vous contrôlez dont le propriétaire est votre adversaire au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Machine depuis votre main ou Cimetière. Lorsque votre adversaire pioche pour sa pioche normale durant sa Draw Phase tant que vous contrôlez "Jinzo" : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire révèle la carte qu'il a piochée, et si elle est du type de carte déclaré, envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Communications avec le Cosmos" qu'une fois par tour.
    Communications avec le Cosmos
  • Jinzo
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1500  
    Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain.
    Jinzo
  • Jinzo - Superposé
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1500  
    2 monstres de Niveau 6
    Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; prenez-en le contrôle jusqu'à la End Phase, mais il ne peut ni activer ses effets ni déclarer d'attaque. Si un Piège est sur le Terrain : vous pouvez Sacrifier 1 monstre, et si vous le faites, détruisez 1 carte face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jinzo - Superposé" qu'une fois par tour.
    Jinzo - Superposé
  • Jinzo la Menace Machine
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1500  
    Si un Piège est face recto sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, elle devient Niveau 6 jusqu'à la fin de ce tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre main ou Cimetière, puis vous pouvez détruire tous les Pièges contrôlés par votre adversaire (si une carte est Posée, révélez-la). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jinzo la Menace Machine" qu'une fois par tour.
    Jinzo la Menace Machine
  • Jinzo N°7
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 400  
    Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
    Jinzo N°7
  • Loi du Cosmos
    MAGIE MAGIE  
    Votre adversaire peut Poser 1 Piège directement depuis sa main ou Deck. Puis, s'il l'a fait, Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre Deck. S'il ne l'a pas fait, ajoutez 1 "Jinzo" ou 1 monstre qui liste spécifiquement la carte dans son texte depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Loi du Cosmos" par tour.
    Loi du Cosmos
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