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Jinzo - Jektor Jinzo - Jector

Jinzo - Jektor
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 800
DEF 2000
Kartentext
Der Name dieser Karte wird zu „Jinzo“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Jinzo“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Jinzo - Jektor“, dann zeige alle gesetzten Karten in den Zauber- & Fallenzonen deines Gegners vor und falls Fallen darunter sind, kannst du „Jinzo“-Monster bis zur Anzahl der vorgezeigten Fallen als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Jinzo - Jektor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-09-24 LED7-DE041 LEGENDARY DUELISTS: RAGE OF RA  
2015-09-17 MP15-DE214 2015 MEGA-TINS MEGA PACK Super Rare
2015-02-26 SECE-DES06 SECRETS OF ETERNITY SUPER EDITION Super Rare
2015-01-15 SECE-DE031 SECRETS OF ETERNITY Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14

  • Cyber-Energieschock
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du „Jinzo“ kontrollierst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie, dann, falls es eine Falle war, kannst du 1 dieser Effekte anwenden.
    ●Annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 offenen Karte auf dem Spielfeld.
    ●Alle „Jinzo“, die du kontrollierst, erhalten 800 ATK.
    Du kannst nur 1 „Cyber-Energieschock“ pro Spielzug aktivieren.
    Cyber-Energieschock
  • Gesetz des Kosmos
    ZAUBER ZAUBER  
    Dein Gegner kann 1 Falle direkt von seiner Hand oder seinem Deck setzen. Dann, falls er dies getan hat, beschwöre 1 „Jinzo“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls er dies nicht getan hat, füge deiner Hand 1 „Jinzo“ oder 1 Monster, das ausdrücklich die Karte in seinem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Gesetz des Kosmos“ pro Spielzug aktivieren.
    Gesetz des Kosmos
  • Jinzo
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    Fallenkarten und ihre Effekte auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Annulliere alle Falleneffekte auf dem Spielfeld.
    Jinzo
  • Jinzo #7
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 400  
    Diese Karte kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen.
    Jinzo #7
  • Jinzo - Gefächert
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 6 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    2 Monster der Stufe 6
    Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden und es kann keinen Angriff deklarieren. Falls eine Falle auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten und falls du dies tust, zerstöre 1 offene Karte auf dem Spielfeld. Du kannst jeden Effekt von „Jinzo - Gefächert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Jinzo - Gefächert
  • Jinzo - Lord
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2600 DEF 1600  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 offenen „Jinzo“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Fallenkarten und ihre Effekte auf dem Spielfeld können nicht aktiviert werden. Annulliere alle Falleneffekte auf dem Spielfeld. Einmal pro Spielzug: Du kannst so viele offene Fallen auf dem Spielfeld wie möglich zerstören und falls du dies tust, füge deinem Gegner für jede zerstörte Karte 300 Schaden zu.
    Jinzo - Lord
  • Jinzo - Rückholer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 600 DEF 1400  
    Diese Karte kann direkt angreifen. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Jinzo“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung, aber zerstöre ihn während deiner End Phase.
    Jinzo - Rückholer
  • Jinzo die Maschinenbedrohung
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    Falls eine Falle offen auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof liegt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, wird sie bis zum Ende dieses Spielzugs zu Stufe 6. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Jinzo“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof, dann kannst du alle Fallen zerstören, die dein Gegner kontrolliert (falls eine Karte gesetzt ist, zeige sie vor). Du kannst jeden Effekt von „Jinzo die Maschinenbedrohung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Jinzo die Maschinenbedrohung
  • Kosmos-Kanalisierung
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Du kannst 1 Monster, das du kontrollierst und das dein Gegner besitzt, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Maschine-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Wenn dein Gegner für sein normales Ziehen in seiner Draw Phase zieht, solange du „Jinzo“ kontrollierst: Du kannst 1 Kartentyp deklarieren (Monster, Zauber oder Falle); dein Gegner zeigt die gezogene Karte vor und falls sie den deklarierten Kartentyp hat, lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Kosmos-Kanalisierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kosmos-Kanalisierung
  • Psi-Lump
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Jinzo“ oder 1 Zauber/Falle, der oder die ausdrücklich die Karte in seinem oder ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. Wenn ein anderes Monster, das du kontrollierst, von einem Monster eines Gegners angegriffen wird, vor der Schadensberechnung: Du kannst sowohl das angreifende Monster als auch diese Karte zerstören. Du kannst jeden Effekt von „Psi-Lump“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Psi-Lump
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