Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Infiernoid Antra Infernoid Antra

Infiernoid Antra
1
Atributo FUEGO
Nivel 2
Tipo de Monstruo Demonio
Tipo de Carta Efecto
ATK 0
DEF 2000
Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala (éste es un Efecto Rápido).
Sets
2015-09-17 MP15-SP203 2015 MEGA-LATAS MEGA PACK Super Rara
2015-02-26 SECE-SPS03 DE SECRETOS DE LA ETERNIDAD Súper Edición Super Rara
2015-01-15 SECE-SP013 SECRETOS DE LA ETERNIDAD Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Desaparición en el Vacío
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Vacío" en tu Deck, excepto "Desaparición en el Vacío" y "El Vacío de la Vanidad", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Normal ni Especial, excepto monstruos "Infiernoid". Sólo puedes usar este efecto de "Desaparición en el Vacío" una vez por turno. Si un monstruo "Infiernoid" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: puedes mandar al Cementerio esta carta; destierra a esos monstruos.
    Desaparición en el Vacío
  • Expansión del Vacío
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Durante tu Standby Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Infiernoid" (Tipo Demonio/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Para Invocar de Modo Especial a un monstruo "Infiernoid" usando su propio procedimiento, puedes desterrar uno o más monstruos "Infiernoid" que controles en lugar de los que estén en el Cementerio (o cualquier combinación de ambos). Tu adversario no puede seleccionar para ataques o con efectos de cartas a monstruos "Infiernoid" que controles, excepto al monstruo "Infiernoid" que controles con el Nivel más alto (si hay empate, cualquiera de ellos).
    Expansión del Vacío
  • Festín del Vacío
    TRAMPA TRAMPA  
    Manda al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa "Vacío" en tu mano o boca arriba en tu Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos "Infiernoid" cuyos Niveles totales sean exactamente 8, ignorando sus condiciones de Invocación.
    Festín del Vacío
  • Imaginación del Vacío
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Los monstruos "Infiernoid" que controles cuyos Niveles originales sean 2 o mayores se convierten en Nivel 1 y todo el daño de batalla que infligen a tu adversario se divide a la mitad. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Infiernoid", usando monstruos en tu mano o lado del Campo como Materiales de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, y tú no, también puedes usar hasta 6 monstruos en tu Deck como Materiales de Fusión.
    Imaginación del Vacío
  • Infiernoid Attondel
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 0  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 2 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala.
    Infiernoid Attondel
  • Infiernoid Decatron
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Infiernoid" en tu Deck, excepto "Infiernoid Decatron" y, si lo haces, aumenta el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado y, si haces eso, el nombre de esta carta se convierte en el nombre de ese monstruo, y remplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
    Infiernoid Decatron
  • Infiernoid Devyaty
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Demonio / Efecto ] ATK 2900 DEF 2900  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras los Niveles y Rangos totales de todos los Monstruos de Efecto que controles sean 8 o menos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todas las Mágicas y Trampas en el Campo, excepto cartas "Vacío". Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra la carta.
    Infiernoid Devyaty
  • Infiernoid Harmadik
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 0  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Esta carta no puede atacar el turno en el que activas este efecto. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala (éste es un Efecto Rápido).
    Infiernoid Harmadik
  • Infiernoid Onuncu
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todos los demás monstruos en el Campo. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto: puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
    Infiernoid Onuncu
  • Infiernoid Patrulea
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1800 DEF 0  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyela. Esta carta no puede atacar el turno en el que activas este efecto. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala (éste es un Efecto Rápido).
    Infiernoid Patrulea
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