Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Estelcaballero Triverno Stellarknight Triverr

Estelcaballero Triverno
1
Atributo LUZ
Rango 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 2100
DEF 2500
Texto de la Carta
3 monstruos "telcaballero" de Nivel 4
Durante el turno en el que Invocas Xyz esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "telcaballero". Si esta carta es Invocada Xyz: devuelve a la mano todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; manda al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario. Si esta carta con Material Xyz es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "telcaballero" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Sets
2015-09-17 MP15-SP165 2015 MEGA-LATAS MEGA PACK Ultra Rara
2014-11-06 NECH-SP054 LOS NUEVOS CONTENDIENTES Ultra Rara
2014-11-06 NECH-SP054 LOS NUEVOS CONTENDIENTES Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
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  • Alfa Novaestelar
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: manda al Cementerio 1 monstruo "telcaballero" boca arriba que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después roba 1 carta.
    Alfa Novaestelar
  • Estelcaballero Alfa
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "telcaballero" que controles. Éste gana 500 ATK y DEF, y además no es afectado por los efectos de cartas de tu adversario. Si controlas un monstruo boca arriba que no sea un monstruo "telcaballero", destruye esta carta.
    Estelcaballero Alfa
  • Estelcaballero Constelación Diamante
    LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Wyrm / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    3 o más monstruos de LUZ de Nivel 5
    Durante tu Main Phase 2, puedes también Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "telcaballero" que controles como el Material Xyz, excepto "Estelcaballero Constelación Diamante". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Mientras esta carta tenga Material Xyz, ningún jugador puede mandar al Cementerio cartas en su Deck, y cualquier carta que vuelva del Cementerio a la mano se destierra en su lugar. Durante el turno de cualquier jugador, cuando un monstruo de OSCURIDAD de tu adversario activa su efecto: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega esa activación y, si lo haces, destruye la carta.
    Estelcaballero Constelación Diamante
  • Estelcaballero Delteros
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100  
    3 monstruos de Nivel 4
    Mientras esta carta tenga Material Xyz, tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando Invoques uno o más monstruos de Modo Normal o Especial. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "telcaballero".
    Estelcaballero Delteros
  • Estelcaballero Zefraxciton
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1900 DEF 0  
    Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "telcaballero" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal, por Volteo o por Péndulo: puedes seleccionar otra carta "telcaballero" o "Zefra" en tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo, y 1 carta Colocada que controle tu adversario; destrúyelas. Sólo puedes usar este efecto de "Estelcaballero Zefraxciton" una vez por turno.
    Estelcaballero Zefraxciton
  • Génesis Telcaballero
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Destruye tantas Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo como la cantidad de otras cartas "telcaballero" que controles.
    Génesis Telcaballero
  • Hexatelcaballero
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Cada Monstruo Xyz "telcaballero" gana 200 ATK y DEF por cada Material Xyz que tenga acoplado. Cuando un Monstruo Xyz "telcaballero" que controles es seleccionado para un ataque: puedes mandar al Cementerio 1 carta "telcaballero" en tu mano; niega ese ataque.
    Hexatelcaballero
  • Oleada Novaestelar
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno, durante tu Main Phase o la Battle Phase de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "telcaballero".
    Oleada Novaestelar
  • Oscutelcaballero Batlamyus
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 550  
    2 monstruos "telcaballero" de Nivel 4
    Todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta y descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "telcaballero" de LUZ usando esta carta boca arriba que controlas como el Material Xyz, y además por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz otros monstruos. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a esta carta también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). Este efecto puede ser activado durante el turno de cualquier jugador, si tienes 7 o más monstruos "telcaballero" con nombres diferentes en tu Cementerio.
    Oscutelcaballero Batlamyus
  • Satelcaballero Alsahm
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1800  
    Si esta carta es Invocada: puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Satelcaballero Alsahm" una vez por turno.
    Satelcaballero Alsahm
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