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Kuscheltier Eule Fluffal Owl

Kuscheltier Eule
1
Eigenschaft ERDE ERDE
Stufe Stufe 2
ATK 1000
DEF 1000

Fee / Effekt

Kartentext
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 Effekt von „Kuscheltier Eule“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Sets
2017-02-23
FUEN-DE017
FUSION ENFORCERS

SR

Super Rare
2015-09-17
MP15-DE141
2015 MEGA-TINS MEGA PACK

R

Rare
2014-11-06
NECH-DE018
THE NEW CHALLENGERS

R

Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 37
Designer-Schreckenspelz
Designer-Schreckenspelz
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „enkobold“- oder „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, kann es für eine Fusionsbeschwörung als ein „Schreckenspelz“-Monster behandelt werden.
Flick-Wiedergeburt
Flick-Wiedergeburt
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kuscheltier“- oder „Schreckenspelz“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert. Du kannst nur 1 „Flick-Wiedergeburt“ pro Spielzug aktivieren.
Fusionsersatz
Fusionsersatz
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Polymerisation“ behandelt.)
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück, dann ziehe 1 Karte.
Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
1 „enkobold“-Monster + 2 „Kuscheltier“-Monster
Erhält nur während deines Spielzugs für jedes Fee- und Unterweltler-Monster in deinem Friedhof 300 ATK. Wenn diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst „Schreckenspelz“-, „Kuscheltier“- und/oder „enkobold“-Monster in Höhe der Grund-Stufe des zerstörten Monsters von deinem Deck auf den Friedhof legen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Schreckenspelz“-Monster von deinem Extra Deck verbannen; annulliere den Effekt.
Kuscheltier Delfin
Kuscheltier Delfin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Du kannst 1 „Spielzeugspender“ in deinem Friedhof wählen; setze ihn und falls du dies tust, lege 1 „Kuscheltier“-Monster oder 1 „Scherenkobold“ von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner „Fusion“-Zauber oder „Polymerisation“-Zauber, der verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, ins Deck mischen. Du kannst jeden Effekt von „Kuscheltier Delfin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Engel
Kuscheltier Engel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 8 Du kannst 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Flügel
Kuscheltier Flügel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du „Spielzeugspender“ kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann kannst du 1 „Spielzeugspender“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Flügel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Hase
Kuscheltier Hase
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 1200
Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Scherenkobold“ oder 1 „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Kuscheltier Hase“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Hase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Hund
Kuscheltier Hund
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Scherenkobold“ oder 1 „Kuscheltier“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Kuscheltier Hund“. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Hund“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Oktopus
Kuscheltier Oktopus
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 800 DEF 800
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung eines „Schreckenspelz“-Fusionsmonsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 deiner verbannten Monster wählen; lege sie auf den Friedhof zurück. Du kannst jeden Effekt von „Kuscheltier Oktopus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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