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D/D Fier Ogre D/D Proud Ogre

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 6
ATK 2300
DEF 1500

Démon / Pendule / Effet

Effet Pendule
Échelle Pendule 8
Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK (même si cette carte quitte le Terrain). Sauf si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule, l'Échelle Pendule de cette carte devient 5.
Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule TÉNÈBRES face recto depuis votre Extra Deck, mais il a ses effets annulés, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
1
Sets
2017-01-19
SDPD-FR014
Domination des Pendules Deck de Structure

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 62
Contrat des Ténèbres avec des Erreurs
Contrat des Ténèbres avec des Erreurs
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre "D/D" : le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez annuler tous les effets de Carte Piège (effets de cette carte exclus) sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Contrat des Ténèbres avec l'Obscurité Éternelle
Contrat des Ténèbres avec l'Obscurité Éternelle
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tant que vous avez 2 cartes "D/D" dans vos Zones Pendule, votre adversaire ne peut ni cibler de monstres sur le Terrain avec des effets de Magie/Piège, ni les Sacrifier pour une Invocation Sacrifice, ni les utiliser comme Matériels pour une Invocation Fusion, Synchro ou Xyz. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Contrat des Ténèbres avec la Porte
Contrat des Ténèbres avec la Porte
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "D/D" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Porte" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Sorcière" qu'une fois par tour. Tous les monstres de Type Démon que vous contrôlez gagnent 1000 ATK durant le tour de votre adversaire uniquement. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais
Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Démon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais" qu'une fois par tour. Si vous Invoquez un Monstre Fusion "D/D" de cette façon, vous pouvez aussi bannir des monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai
Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Contrat des Ténèbres avec le Yamimakai" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule "D/D" dans votre Cimetière ; placez-le dans votre Zone Pendule.
●Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule.
Contrat des Ténèbres avec Licence de Brevet
Contrat des Ténèbres avec Licence de Brevet
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres du même type de carte (Fusion, Synchro, Xyz ou Lien) qu'un monstre "D/D/D" que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire, et aussi, tant que cette carte est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres du même type de carte que le monstre Invoqué Spécialement le reste de ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "D/D" depuis votre Cimetière, ou 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck, à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec Licence de Brevet" qu'une fois par tour.
D/D Arche
D/D Arche
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué par Pendulation contrôlé par votre adversaire ; détruisez le monstre ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Arche" qu'une fois par tour.
Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck ("D/D Arche" exclu), mais ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Arche" qu'une fois par tour.
D/D Berfomet
D/D Berfomet
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1800
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez qui a un Niveau ("D/D Berfomet" exclu) et déclarer un Niveau de 1 à 8 ; il devient de ce Niveau jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "D/D" exclus) le reste de ce tour.
D/D Cerbère
D/D Cerbère
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Échelle Pendule Échelle P 6 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "D/D" que vous contrôlez ; changez son Niveau à 4, et si vous le faites, il gagne 400 ATK/DEF (même si cette carte quitte le Terrain).
Lorsque cette carte est Invoquée par Pendulation depuis la main, tant que vous contrôlez un monstre "D/D" ("D/D Cerbère" exclu) : vous pouvez cibler 1 Carte Magie Continue dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.

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