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As Parfait U.A. U.A. Perfect Ace

Attribut TERRE TERRE
Niveau Niveau 5
ATK 1500
DEF 2500

Guerrier / Effet

Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("As Parfait U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "As Parfait U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire, lorsqu'une carte ou un effet est activé : vous pouvez défausser 1 carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la (ceci est un Effet Rapide).
1
Sets
2014-08-14
DUEA-FR088
L'ALLIANCE DES DUELLISTES

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
Banc de Pénalité U.A.
Banc de Pénalité U.A.
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Au début de la Damage Step, si un de vos monstres "U.A." combat un monstre de votre adversaire : jusqu'à la 2e End Phase de votre adversaire, vous pouvez bannir le monstre de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Banc de Pénalité U.A." qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Carte Magie "U.A." depuis votre Deck à votre main.
Bloqueur U.A.
Bloqueur U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 2700
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Bloqueur U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Bloqueur U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour, lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : vous pouvez changer leur position de combat, et si vous le faites, annulez leurs effets.
Cogneur Puissant U.A.
Cogneur Puissant U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 700
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Cogneur Puissant U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Cogneur Puissant U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
Dunkeur Cuirassé U.A.
Dunkeur Cuirassé U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Dunkeur Cuirassé U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dunkeur Cuirassé U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Entraîneur-Joueur U.A.
Entraîneur-Joueur U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 2600
Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres "U.A." (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
●Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de tous les monstres face recto sur le Terrain (monstres "U.A." exclus).
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Entraîneur-Joueur U.A." qu'une fois par tour.
Goal U.A.
Goal U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Goal U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Goal U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ; une fois durant ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte (ceci est un Effet Rapide).
Homme du Match U.A.
Homme du Match U.A.
X
PIÈGE PIÈGE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Après le calcul des dommages, si votre monstre "U.A." ou "F.A." a détruit un monstre de l'adversaire au combat, OU lorsque votre monstre "U.A." ou "F.A." inflige des dommages de combat à votre adversaire : Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "U.A." et/ou "F.A." de noms différents depuis votre main et/ou Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Homme du Match U.A." par tour.
Hyper Stade U.A.
Hyper Stade U.A.
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "U.A." ou "F.A." depuis votre Deck à votre main, OU ajouter 1 "Stade U.A." depuis votre Cimetière à votre main. Vous pouvez révéler 1 Magie de Terrain dans votre main et payer 1000 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "U.A." ou "F.A.", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Hyper Stade U.A." par tour.
Libéro Smasheur U.A.
Libéro Smasheur U.A.
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre "U.A." que vous contrôlez ("Libéro Smasheur U.A." exclu) à la main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Libéro Smasheur U.A." qu'une fois par tour de cette façon. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger 1 monstre "U.A." de min. Niveau 5 depuis votre main dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "U.A." depuis votre Deck de nom différent, puis renvoyez cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Libéro Smasheur U.A." qu'une fois par tour.
Maillot U.A.
Maillot U.A.
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "U.A.". Il gagne 1000 ATK/DEF, et aussi, s'il combat un monstre de votre adversaire, tous les dommages de combat qu'il inflige à votre adversaire sont doublés. Si le monstre équipé détruit un monstre avec son attaque : durant cette Battle Phase, il peut attaquer une seconde fois. Durant votre Standby Phase : bannissez le monstre équipé. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est renvoyé à la main : vous pouvez renvoyer cette carte à la main.

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