Dante, Voyageur des Abysses Ardents Dante, Traveler of the Burning Abyss
Attribut
LUMIÈRE
Rang
Rang 3
ATK
1000
DEF
2500
Guerrier / Xyz / Effet
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, et choisissez un nombre entre 1 et 3, puis envoyez autant de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Abysses Ardents" (cette carte exclue) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
Sets
2023-06-22
BLMR-FR081
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
SE
Secrète Rare
2023-06-22
BLMR-FR081
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE MONSTRUEUSE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2018-10-04
LEHD-FRC39
DECKS DU HÉRO LÉGENDAIRE
C
Commun
2016-03-17
PGL3-FR077
GOLD PREMIUM : OR INFINI
GR
Gold Rare
2015-09-17
MP15-FR121
2015 MEGA-TINS MÉGA PACK
SE
Secrète Rare
2014-08-14
DUEA-FR085
L'ALLIANCE DES DUELLISTES
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
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- Alich, Malebranche des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 0
-
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Alich, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets.
- Barbar, Malebranche des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
-
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Barbar, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 cartes "Abysses Ardents" ("Barbar, Malebranche des Abysses Ardents" exclu) dans votre Cimetière ; bannissez-les, et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chacune d'elles.
- Béatrice, la Dame Éternelle
- X
- LUMIÈRE Rang 6 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2800
-
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en envoyant 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière, puis en utilisant 1 monstre "Dante," que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si elle est Invoquée de cette façon, l'effet suivant ne peut pas être activé ce tour. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Bien et Mal des Abysses Ardents
- X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Malacoda, Seigneur des Enfers des Abysses Ardents". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 6. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et envoyez 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bien et Mal des Abysses Ardents" qu'une fois par tour.
- Cagna, Malebranche des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 300
-
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Cagna, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Abysses Ardents" depuis votre Deck au Cimetière.
- Calcab, Malebranche des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 0
-
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Calcab, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège Posée sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
- Cherubini, Ange Ébène des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Lien 2 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
-
2 monstres de Niveau 3
Les monstres pointés par cette carte ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez envoyer 1 autre carte que vous contrôlez au Cimetière à la place. Vous pouvez envoyer 1 monstre de Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Abysses Ardents" sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF du monstre envoyé au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cherubini, Ange Ébène des Abysses Ardents" qu'une fois par tour.
- Cir, Malebranche des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
-
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Cir, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Abysses Ardents" ("Cir, Malebranche des Abysses Ardents" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Dante, Pèlerin des Abysses Ardents
- X
- LUMIÈRE Niveau 9 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
-
3 monstres "Abysses Ardents" de noms différents
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Non ciblable par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez envoyer 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière.
- Draghig, Malebranche des Abysses Ardents
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1100 DEF 900
-
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Draghig, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez choisir 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck.
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