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Core, HÉROS Élémentaire Elemental HERO Core

Core, HÉROS Élémentaire
1
Attribut TERRE
Niveau 9
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 2700
DEF 2200
Texte de Carte
3 monstres "HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, lorsque cette carte est ciblée par une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK actuelle. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le. Lorsque cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" de max. Niveau 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Sets
2016-06-16 SHVI-FRSE2 LES VICTOIRES SCINTILLANTES ÉDITION SPÉCIALE Super Rare
Cartes Associées
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  • Adoration, HÉROS Vision
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100  
    2 monstres "HÉROS"
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ciblé de votre adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
    Adoration, HÉROS Vision
  • Airman, HÉROS Élémentaire
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
    ●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
    ●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
    Airman, HÉROS Élémentaire
  • Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300  
    "Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Vous pouvez défausser 1 carte de votre main pour détruire 1 monstre en Position d'Attaque que votre adversaire contrôle.
    Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
  • Apparition
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
    Apparition
  • Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500  
    "Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, appliquez la moitié de l'ATK de cette carte pour le calcul des dommages.
    Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
  • Attaque Double Héros
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
    Attaque Double Héros
  • Attaque Météorite
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, avec une ATK supérieure à celle du monstre, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Si une Carte Magie de Terrain "Gratte-Ciel" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres dans le Cimetière à la place.
    Attaque Météorite
  • Avian, HÉROS Élémentaire
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normaux ] ATK 1000 DEF 1000  
    Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.
    Avian, HÉROS Élémentaire
  • Barrière Héroïque
    PIÈGE PIÈGE  
    Si vous contrôlez un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, annulez 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
    Barrière Héroïque
  • Blazeman, HÉROS Élémentaire
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1800  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre "HÉROS Élémentaire" ("Blazeman, HÉROS Élémentaire" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, jusqu'à la fin de ce tour, l'Attribut et l'ATK/DEF de cette carte deviennent les mêmes que ceux du monstre envoyé au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Blazeman, HÉROS Élémentaire" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Blazeman, HÉROS Élémentaire
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