Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Carga de Máscara Mask Charge

Carga de Máscara
1
Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
Sets
2015-01-29 SDHS-SP021 BARAJA DE ESTRUCTURA GOLPE DEL HÉROE  
Cartas Relacionadas
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  • Cambiador de Estrellas
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo y activa 1 de estos efectos;
    ●Aumenta en 1 el Nivel de ese objetivo.
    ●Disminuye en 1 el Nivel de ese objetivo.
    Cambiador de Estrellas
  • Cambio de Forma
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" que controles; devuélvelo al Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Nivel que el Nivel original de ese monstruo, pero con nombre diferente. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara").
    Cambio de Forma
  • Cambio de Máscara
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
    Cambio de Máscara
  • Cambio de Máscara II
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y que tenga Nivel; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo, pero con Nivel mayor que el Atributo/Nivel que tenía el monstruo cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo/Nivel original). (Esto se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara"). Sólo puedes activar 1 "Cambio de Máscara II" por turno.
    Cambio de Máscara II
  • Cambio Engranaji
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 2 o más monstruos "Engranajiano" con nombres diferentes en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial. Inmediatamente después de que esta carta se resuelva, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando todos los monstruos Invocados (pero no otros) como Materiales. Sólo puedes activar 1 "Cambio Engranaji" por turno.
    Cambio Engranaji
  • HÉROE del Contraste Chaos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600  
    2 monstruos "HÉROE Enmascarado"
    (Esta carta se trata siempre como una carta "HÉROE Elemental").
    Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo LUZ. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
    HÉROE del Contraste Chaos
  • HÉROE del Destino - Ángel Oscuro
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si tienes 3 o más monstruos "HÉROE del Destino" en tu Cementerio: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Cuando se resuelva una Carta Mágica o efecto de Carta Mágica que activaste, niega ese efecto y, si lo haces, o si no tuvo efecto, destruye esa carta. Durante tu Standby Phase: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; cada jugador elige 1 Mágica Normal en su Deck, y la pone en la parte superior de su Deck.
    HÉROE del Destino - Ángel Oscuro
  • HÉROE del Destino - Blade Master
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 600  
    Descarta esta carta de tu mano. Aumenta en 800 puntos el ATK de todos los monstruos en tu Campo que incluyan "HÉROE del Destino" en su nombre, hasta el final del turno. Sólo puedes utilizar este efecto durante la Battle Phase de tu adversario.
    HÉROE del Destino - Blade Master
  • HÉROE del Destino - Captain Tenacious
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 800  
    Una vez por turno, mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, si un monstruo en tu Campo que incluya "HÉROE del Destino" en su nombre (exceptuando esta carta) es destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial ese monstruo a tu Campo durante tu próxima Standby Phase.
    HÉROE del Destino - Captain Tenacious
  • HÉROE del Destino - Celestial
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Cuando esta carta declara un ataque: puedes seleccionar 1 Mágica boca arriba que controle tu adversario; destrúyela y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Mientras no tengas cartas en tu mano, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; roba 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE del Destino - Celestial" una vez por turno.
    HÉROE del Destino - Celestial
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