Chiudere

Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad Number 86: Heroic Champion - Rhongomyniad

Proibite
Attributo OSCURITÀ OSCURITÀ
Rango Rango 4
ATK 1500
DEF 1500

Guerriero / Xyz / Effetto

Testo Carta
2 o più (massimo 5) mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: stacca 1 materiale da questa carta. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali attaccati ad essa.
●1+: Non può essere distrutta in battaglia.
●2+: Guadagna 1500 ATK/DEF.
●3+: Immune agli effetti delle altre carte.
●4+: Il tuo avversario non può Evocare Normalmente o Specialmente mostri.
●5: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
1
Set
2018-10-04
LEHD-ITC37
I DECK EROE LEGGENDARIO

UR

Ultra Rara
2015-04-16
WSUP-IT022
SUPERSTAR MONDIALI

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 63
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Avanzamento Eroico
Avanzamento Eroico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Eroico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio un altro mostro "Eroico" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli; raddoppia il suo ATK durante questa Battle Phase, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso e effettua il calcolo dei danni, ma i mostri non possono essere distrutti in questa battaglia.
Cacciatore Numerale
Cacciatore Numerale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
Caso Eroico
Caso Eroico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; in questo turno, raddoppia il suo ATK, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Caso Eroico" per turno.
Cavaliere N.As.H.
Cavaliere N.As.H.
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 2700
2 mostri di Livello 5
Non può essere distrutto in battaglia mentre un mostro "Numero" è sul Terreno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; attacca dal tuo Extra Deck a questa carta come materiale 1 Mostro Xyz "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, poi puoi attaccare 1 altro mostro scoperto sul Terreno a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere N.As.H." una sola volta per turno.
Centinaio Galattico
Centinaio Galattico
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi mandare 1 carta "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck al Cimitero. Se "Drago Fotonico Occhi Galattici" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario, poi puoi applicare 1 di questi effetti.
●Bandisci 1 mostro da esso.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Numero" da esso sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Centinaio Galattico" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Centinaio Galattico" per turno.
Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito
Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: distruggi 1 Mostro Xyz "Pugile Indomito" o "Numero" che controlli e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quel mostro, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Pugile Indomito" con un nome diverso dal primo mostro e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
Puoi attivare solo 1 "Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito" per turno.
Creazione Numeron
Creazione Numeron
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Galattici", ma non come una carta "Numero".)
Se 3 o più mostri LUCE Drago con ATK originale 3000 o superiore sono sul Terreno: Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz "Numero" Drago dal tuo Extra Deck, poi attacca questa carta sul Terreno a esso come materiale. Puoi applicare questo effetto di "Creazione Numeron" una sola volta per turno.
Cronomalia Razzo Tuspa
Cronomalia Razzo Tuspa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al Livello/Rango del mostro mandato al Cimitero x 200 fino alla fine di questo turno. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Razzo Tuspa" una sola volta per turno.

1

2 3 4 5 »