Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Siniestros Juegos de Sombras Sinister Shadow Games

Siniestros Juegos de Sombras
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Manda al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu Deck, y después puedes cambiar cualquier cantidad de monstruos "Sombrañeca" en Posición de Defensa boca abajo que controles a Posición de Defensa boca arriba.
Sets
2020-02-13 SDSH-SP035 BARAJA DE ESTRUCTURA: CONFRONTACIÓN DE SOMBRAÑECAS  
2015-09-17 MP15-SP114 2015 MEGA-LATAS MEGA PACK Ultra Rara
2014-08-14 DUEA-SP072 ALIANZA DE DUELISTAS Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 20

  • Bestia Sombrañeca
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 2200 DEF 1700  
    VOLTEO: Puedes robar 2 cartas, y después descarta 1 carta.
    Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Bestia Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Bestia Sombrañeca
  • Dragón Sombrañeca
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1900 DEF 0  
    VOLTEO: Puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
    Si esta carta es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dragón Sombrañeca" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Dragón Sombrañeca
  • El Sombrañeca Anoyatyllis
    AGUA AGUA Nivel Nivel 9 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de AGUA
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde la mano o Cementerio usando efectos de Mágicas/Trampas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Anoyatyllis
  • El Sombrañeca Constructo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de LUZ
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu Deck. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial: destruye ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Constructo
  • El Sombrañeca Grysta
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Roca / Fusión / Efecto ] ATK 2450 DEF 1950  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de FUEGO
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial mientras tú tienes una carta "Sombrañeca" en tu mano (Efecto Rápido): puedes negar la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después manda al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "El Sombrañeca Grysta" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Grysta
  • El Sombrañeca Shekhinaga
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 3000  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de TIERRA
    Debe ser primero Invocado por Fusión. Cuando un monstruo Invocado de Modo Especial activa su efecto mientras tú tienes una carta "Sombrañeca" en tu mano (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después manda al Cementerio 1 carta "Sombrañeca" en tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "El Sombrañeca Shekhinaga" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Shekhinaga
  • El Sombrañeca Wendigo
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 200 DEF 2800  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de VIENTO
    Debe ser primero Invocado por Fusión. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo que controles; este turno, éste no puede ser destruido en batalla con un monstruo de tu adversario que haya sido Invocado de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "El Sombrañeca Wendigo" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Wendigo
  • El Sombrañeca Winda
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 800  
    1 monstruo "Sombrañeca" + 1 monstruo de OSCURIDAD
    Debe ser primero Invocado por Fusión. No puede ser destruido por efectos de cartas del adversario. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cada jugador sólo puede Invocar uno o más monstruos de Modo Especial una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Sombrañeca" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    El Sombrañeca Winda
  • Fusión El Sombrañeca
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Sombrañeca", usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión El Sombrañeca" por turno.
    Fusión El Sombrañeca
  • Fusión Sombrañeca
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Sombrañeca", usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, también puedes usar monstruos en tu Deck como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión Sombrañeca" por turno.
    Fusión Sombrañeca
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