Testo Carta
Pesca un numero di carte pari al numero di Carte Magia/Trappola scoperte controllate dal tuo avversario, poi scarta un numero di carte pari al numero di Carte Magia/Trappola scoperte che controlli tu. Fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario dopo che questa carta si è risolta, le Carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario non possono essere distrutte (in battaglia o dagli effetti delle carte), inoltre la loro attivazione e i loro effetti non possono essere annullati. Puoi attivare solo 1 "Fonte Magica" per turno.