Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Pulao, Viento de los Yang Zing Pulao, Wind of the Yang Zing

Pulao, Viento de los Yang Zing
1
Atributo VIENTO
Nivel 1
Tipo de Monstruo Wyrm
Tipo de Carta Efecto
ATK 0
DEF 1800
Texto de la Carta
Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing" en Posición de Ataque, excepto "Pulao, Viento de los Yang Zing". Sólo puedes usar este efecto de "Pulao, Viento de los Yang Zing" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando solamente monstruos "Yang Zing" que controles (éste es un Efecto Rápido). Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como Material de Sincronía no es afectado por efectos de Cartas Mágicas.
Sets
2015-09-17 MP15-SP086 2015 MEGA-LATAS MEGA PACK Super Rara
2014-08-14 DUEA-SP031 ALIANZA DE DUELISTAS Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Baxia, Brillo de los Yang Zing
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 2600  
    1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Wyrm que no sean Cantantes
    Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar cartas en el Campo, hasta la cantidad de Atributos originales diferentes de los monstruos de Tipo Wyrm usados para la Invocación por Sincronía de esta carta; barájalos al Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; destruye esa carta en el Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial ese otro monstruo en el Cementerio.
    Baxia, Brillo de los Yang Zing
  • Bi'an, Tierra de los Yang Zing
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Wyrm / Efecto ] ATK 1600 DEF 0  
    Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing" en Posición de Defensa, excepto "Bi'an, Tierra de los Yang Zing". Sólo puedes usar este efecto de "Bi'an, Tierra de los Yang Zing" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando solamente monstruos "Yang Zing" que controles (éste es un Efecto Rápido). Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido en batalla.
    Bi'an, Tierra de los Yang Zing
  • Bixi, Agua de los Yang Zing
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Wyrm / Efecto ] ATK 0 DEF 2000  
    Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing" en Posición de Ataque, excepto "Bixi, Agua de los Yang Zing". Sólo puedes usar este efecto de "Bixi, Agua de los Yang Zing" una vez por turno. Una vez por turno, durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario, puedes: inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando solamente monstruos "Yang Zing" que controles (éste es un Efecto Rápido). Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como Material de Sincronía no es afectado por efectos de Cartas de Trampa.
    Bixi, Agua de los Yang Zing
  • Brutalidad Yang Zing
    TRAMPA TRAMPA  
    Si un monstruo "Yang Zing" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario, durante el cálculo de daño: el ATK y DEF de tu monstruo batallante se convierten, cada uno, en el doble de su ATK y DEF originales sólo durante ese cálculo de daño, pero es destruido al final de este Damage Step.
    Brutalidad Yang Zing
  • Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
    LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Wyrm / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Mientras esta carta Invocada por Sincronía está en el Campo, tu adversario no puede activar efectos de monstruos con el o los mismos Atributos originales que el o los monstruos "Yang Zing" usados para la Invocación por Sincronía de esta carta. Cuando esta carta Invocada por Sincronía es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Cantante en tu Deck. Una vez por turno, cuando uno o más monstruos que controle tu adversario son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Wyrm cuyo Atributo original sea el mismo que el Atributo original en el Campo de 1 de esos monstruos destruidos, en Posición de Defensa.
    Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
  • Chiwen, Luz de los Yang Zing
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Wyrm / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing", excepto "Chiwen, Luz de los Yang Zing". Cuando uno o más monstruos "Yang Zing" que controles son destruidos en batalla o por efecto de carta y mandados al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial y, si lo haces, destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Chiwen, Luz de los Yang Zing" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Chiwen, Luz de los Yang Zing
  • Creación Yang Zing
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno, si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía.
    Creación Yang Zing
  • Denglong, Primero de los Yang Zing Prohibida
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Wyrm / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 2800  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Yang Zing" en tu Deck. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Wyrm en tu Deck; el Nivel de esta carta se convierte en el del monstruo mandado. Si esta carta boca arriba deja el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Yang Zing". Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Denglong, Primero de los Yang Zing" una vez por turno.
    Denglong, Primero de los Yang Zing
  • El Camino Yang Zing
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 3 monstruos "Yang Zing" en tu Cementerio; baraja los 3 al Deck, y después roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "El Camino Yang Zing" por turno.
    El Camino Yang Zing
  • El Praná Yang Zing
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Esta carta gana estos efectos, basados en la cantidad de Atributos diferentes que tengan los monstruos "Yang Zing" en tu Cementerio.
    ●2 o más: Todos los monstruos "Yang Zing" que controles ganan 500 ATK.
    ●3 o más: Si uno o más monstruos "Yang Zing" que controles fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes mandar al Cementerio a esta carta en su lugar.
    ●4 o más: Tu adversario no puede Colocar monstruos. Cambia a Posición de Ataque a todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
    ●5 o más: Puedes mandar esta carta al Cementerio; destruye todas las cartas en el Campo.
    El Praná Yang Zing
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