Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Chaos Rapide Magie-Rang-Plus Rank-Up-Magic Quick Chaos

Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
1
Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.)
Sets
2020-09-10 DLCS-FR044 LES DRAGONS DE LÉGENDE : LA SÉRIE COMPLÈTE Ultra Rare
2014-04-24 DRLG-FR042 LES DRAGONS DE LÉGENDE Secr竪te Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 153

  • Construction Zexal
    MAGIE MAGIE  
    Révélez 1 carte dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 des cartes suivantes depuis votre Deck à votre main, puis mélangez la carte révélée dans le Deck.
    ●Monstre "ZW -"
    ●Monstre "ZS -"
    ●Magie/Piège "Zexal"
    ●Magie "Magie-Rang-Plus"
    ●Magie "Magie-Rang-Moins"
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Construction Zexal" par tour.
    Construction Zexal
  • Force du Raid Magie-Rang-Plus
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et 1 carte "Raidraptor" depuis votre main, puis ciblez 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" ("Force du Raid Magie-Rang-Plus" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
    Force du Raid Magie-Rang-Plus
  • Massue Raptor Plus
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Raidraptor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé est ciblé avec une attaque par un monstre dont l'ATK est supérieure à l'ATK du monstre équipé : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
    Massue Raptor Plus
  • Mentalité Inébranlable du Raid
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
    Si vous Invoquez par Xyz en utilisant un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège est détruite par un effet de carte : vous pouvez Poser 1 Magie "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mentalité Inébranlable du Raid" qu'une fois par tour.
    Mentalité Inébranlable du Raid
  • Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100  
    3 monstres de Niveau 1
    Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
    Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
  • Numéro 10 : Illumiknight
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2400  
    3 monstres de Niveau 4
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, piochez 1 carte.
    Numéro 10 : Illumiknight
  • Numéro 100 : Dragon Numeron
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    2 Monstres Xyz "Numéro" du même nom et Rang
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne une ATK égale à la somme des Rangs de tous les Monstres Xyz actuellement sur le Terrain x 1000. Lorsque cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez détruire autant de monstres sur le Terrain que possible (min. 1), puis chaque joueur Pose 1 Magie/Piège depuis son Cimetière sur son Terrain. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que cette carte est dans votre Cimetière et que vous n'avez aucune carte dans votre main ou sur votre Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
    Numéro 100 : Dragon Numeron
  • Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
    EAU EAU Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 1000  
    2 monstres de Niveau 4
    Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place.
    Numéro 101 : Honneur Silencieux ARCHE
  • Numéro 102: Sentinelle Séraphin Étoile
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    "3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; divisez par deux son ATK, et aussi, annulez ses effets. Si cette carte face recto sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détacher tous ses Matériels Xyz à la place. Si vous le faites, tous les dommages de combat que vous recevez ce tour sont divisés par deux."
    Numéro 102: Sentinelle Séraphin Étoile
  • Numéro 103 : Ragnazéro
    EAU EAU Rang Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 monstres de Niveau 4
    Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire, dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine ; détruisez-le, et si vous le faites, piochez 1 carte.
    Numéro 103 : Ragnazéro
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