Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Magia de Subida de Rango Caos Rápido Rank-Up-Magic Quick Chaos

Magia de Subida de Rango Caos Rápido
1
Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Número" que controles, excepto un monstruo "Número C"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" con el mismo número en su nombre que ese objetivo, pero con 1 Rango más, usándolo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado).
Sets
2014-04-24 DRLG-SP042 DRAGONES DE LEYENDA Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 132

  • Asaltorrapaz - Buitre Necro
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600  
    Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Asaltorrapaz", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio; añádela a tu mano, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz, excepto con el efecto de una Carta Mágica "Magia de Subida de Rango".
    Asaltorrapaz - Buitre Necro
  • Asaltorrapaz - Lanius Tributo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 400  
    Durante tu Main Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Asaltorrapaz" desde tu Deck. Durante tu Main Phase 2, si este turno esta carta destruyó a un monstruo de tu adversario en batalla: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Magia de Subida de Rango" en tu Deck, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Asaltorrapaz". Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Tributo" una vez por turno.
    Asaltorrapaz - Lanius Tributo
  • Magia de Subida de Rango Fuerza de Asalto
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Asaltorrapaz" que sea 1 Rango mayor que ese objetivo, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y 1 carta "Asaltorrapaz" en tu mano, y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio, excepto "Magia de Subida de Rango Fuerza de Asalto"; añádela a tu mano.
    Magia de Subida de Rango Fuerza de Asalto
  • Maza Superior del Rapaz
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Asaltorrapaz". Éste gana 1000 ATK. Cuando el monstruo equipado es seleccionado por un ataque por un monstruo cuyo ATK es mayor que el del monstruo equipado: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck y, si lo haces, no recibes daño de batalla de esa batalla.
    Maza Superior del Rapaz
  • Número 100: Dragón Númeron
    LUZ LUZ Rango Rango 1 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    2 Monstruos Xyz "Número" con el mismo nombre y Rango
    Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; esta carta gana ATK igual a la suma de los Rangos de todos los monstruos Xyz en el Campo en este momento x 1000, hasta el final del turno de tu adversario. Cuando esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes destruir tantos monstruos en el Campo como sea posible (mín. 1), y después cada jugador Coloca en su Campo, desde su Cementerio, 1 Carta Mágica/de Trampa. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque mientras esta carta está en tu Cementerio y no tienes cartas en tu mano o Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
    Número 100: Dragón Númeron
  • Número 101: Honor Silencioso ARCA
    AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000  
    2 monstruos de Nivel 4
    Puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz, y después seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario; acóplalo a esta carta como Material Xyz boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Número 101: Honor Silencioso ARCA" una vez por turno. Si esta carta boca arriba fuera a ser destruida, puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta en su lugar.
    Número 101: Honor Silencioso ARCA
  • Número 102: Serafín Estelar Vigía
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 monstruos de LUZ de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide su ATK a la mitad, y además niega sus efectos. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes desacoplarle todos los Materiales Xyz en su lugar. Si lo haces, todo daño de batalla que recibas este turno se divide a la mitad.
    Número 102: Serafín Estelar Vigía
  • Número 103: Ragnacero
    AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 monstruos de Nivel 4
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario, cuyo ATK en este momento sea diferente de su ATK original; destrúyelo y, si lo haces, roba 1 carta.
    Número 103: Ragnacero
  • Número 104: Mascarada
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 1200  
    3 monstruos de Nivel 4
    Durante la Battle Phase de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de un monstruo de tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega la activación y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior del Deck de tu adversario.
    Número 104: Mascarada
  • Número 105: Boxeador Indómito Cestus Estelar
    FUEGO FUEGO Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600  
    3 monstruos de Nivel 4
    Durante el Battle Step de cualquier jugador, si un monstruo "Boxeador Indómito" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; hasta el final del turno, niega los efectos del monstruo de tu adversario, ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla, y además tu adversario recibe cualquier daño de batalla que hubieras recibido tú de esa batalla.
    Número 105: Boxeador Indómito Cestus Estelar
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