Espoir Barian CXyz CXyz Barian Hope
Espoir Barian CXyz


ATK
0
DEF
0
Guerrier / Xyz/Effet
Texte de Carte
Min. 3 monstres de Niveau 7Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant 1 monstre que vous contrôlez avec "Numéro C101" à "Numéro C107" dans son nom comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espoir Barian CXyz" qu'une fois par tour.
Sets
2015-09-17
MP15-FR189
2015 MEGA-TINS MÉGA PACK
SR
Super Rare
2014-11-06
NECH-FR096
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SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 170
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- Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez min. 1 Monstre Xyz de même Rang dans chaque Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que ces monstres depuis votre Extra Deck, et attachez-lui ces monstres comme Matériel. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus" par tour.
- Antopie Barian
- X
-
MAGIE
Terrain
-
(Cette carte est toujours traitée comme carte "de Barian".)
Les monstres "Numéro" que vous contrôlez avec un numéro entre "101" et "107" dans leur nom, ainsi que les monstres "CXyz" et monstres "Numéro C" que vous contrôlez, ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Xyz avec un effet de Magie "Magie-Rang-Plus" : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; attachez le monstre de l'adversaire au Monstre Xyz comme Matériel.
- Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
- X
-
EAU
Rang 7 [ Aqua / Xyz/Effet ]
ATK 2800 DEF 1500 -
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 300 ATK pour chaque Matériel et Carte d'Équipement qu'elle a. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Xyz" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Une fois par tour, si une Carte d'Équipement est équipée à un monstre que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez attacher 1 monstre contrôlé par votre adversaire à cette carte comme Matériel.
- Astraltopie
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
- Fille Gagagaga
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4 [ Magicien / Xyz/Effet ]
ATK 1500 DEF 1800 -
2 monstres de Niveau 4
Si cette carte a une carte "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" ou "Dododo" comme Matériel : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 carte "Gagaga", "Onomat" ou "Xyz" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fille Gagagaga" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz "Futur Utopique" qui a cette carte comme Matériel gagne cet effet.
●Si cette carte est Invoquée par Xyz : durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire une seconde attaque.
- Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Xyz de min. Rang 5 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que le monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel. (Ceci est traité comme Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz de min. Rang 5 sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus" qu'une fois par Duel.
- Force de Barian Magie-Rang-Plus
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" du même Type que le monstre que vous contrôlez mais supérieur d'1 Rang depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel (ceci est traité comme Invocation Xyz, transférez ses Matériels au monstre Invoqué), puis, si possible, détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre contrôlé par votre adversaire et attachez-le au monstre Invoqué.
- Force Xyz
- X
-
MAGIE
- Envoyez 1 carte "Xyz" ("Force Xyz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, ou si un Monstre Xyz est sur le Terrain qui a un Monstre Xyz comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte "Xyz" à votre main à la place. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel d'un Monstre Xyz sur l'un des Terrains, puis si le Matériel détaché était un Monstre Xyz, vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Cimetière ou votre bannissement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Xyz" qu'une fois par tour.
- La Force des Générations
- X
-
MAGIE
- Si vous contrôlez un Monstre Xyz : ajoutez 1 carte "Xyz" depuis votre Deck à votre main.
- Mise Xyz
- X
-
MAGIE
Équipement
-
Le monstre équipé gagne 200 ATK pour chaque Matériel Xyz sur le Terrain. Une fois par tour : vous pouvez activer l'effet suivant, selon le type de carte du monstre équipé ;
●Xyz : Détachez 2 Matériels d'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez ; Posez 1 Magie/Piège "Xyz" depuis votre Deck.
●Autre : Invoquez Spécialement 1 monstre du même Niveau que le monstre équipé depuis votre main en Position de Défense, mais annulez ses effets.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Mise Xyz" par tour.