Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Nummer 39: Über-Utopia Number 39: Utopia Beyond

Nummer 39: Über-Utopia
1
Eigenschaft LICHT
Rang 6
Monstertyp Krieger
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 3000
DEF 2500
Kartentext
2 Monster der Stufe 6
Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Die ATK aller Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, werden zu 0. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Utopia“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre das zweite gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, dann erhältst du 1250 LP.
Sets
2020-11-12 MAGO-DE057 Gold Series: Maximum Gold Gold Rare
2015-09-17 MP15-DE188 2015 MEGA-TINS MEGA PACK Super Rare
2014-12-04 NECH-DES13 THE NEW CHALLENGERS SUPER EDITION Super Rare
2014-11-06 NECH-DE095 THE NEW CHALLENGERS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 57

  • Auf halbem Weg in die Ewigkeit
    FALLE FALLE  
    Wähle 2 Monster in deinem Friedhof; beschwöre beide als Spezialbeschwörung, aber annulliere ihre Effekte (falls sie welche haben) und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 LICHT „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür nur die 2 Monster.
    Auf halbem Weg in die Ewigkeit
  • Auslösen, umkehren, sprengen
    FALLE FALLE  
    Biete 1 „Utopia“-Monster als Tribut an; zerstöre alle gesetzten Zauber- und Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
    Auslösen, umkehren, sprengen
  • Chronomale Tuspa-Rakete
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert ATK in Höhe der Stufe / des Rangs des auf den Friedhof gelegten Monsters x 200. Ein „Nummer“-Xyz-Monster, für dessen Beschwörung diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, erhält diesen Effekt.
    ●Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen.
    Du kannst jeden Effekt von „Chronomale Tuspa-Rakete“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Chronomale Tuspa-Rakete
  • CXyz-Barian-Hoffnung
    LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    3 oder mehr Monster der Stufe 7
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster, das du kontrollierst, mit „Nummer C101“ bis „Nummer C107“ in seinem Namen als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters, und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „CXyz-Barian-Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    CXyz-Barian-Hoffnung
  • Erinnerungen an die Hoffnung
    ZAUBER ZAUBER  
    Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Nummer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst. Du kannst nur 1 „Erinnerungen an die Hoffnung“ pro Spielzug aktivieren.
    Erinnerungen an die Hoffnung
  • Galaxiesatelliten-Drache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2 Drache-Monster
    Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Nummer“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst und dessen Grund-Eigenschaft/-Typ LICHT/Drache sind; bis zum Ende der Battle Phase werden seine ATK gleich dem Wert der „Nummer“ in seinem Namen x 100, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den dein Gegner erhält. Während der End Phase deines Gegners: Du kannst 1 Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen. Du kannst jeden Effekt von „Galaxiesatelliten-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Galaxiesatelliten-Drache
  • Glänzender Zug
    ZAUBER ZAUBER  
    Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein Normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zur Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Während deiner Main Phase 1 desselben Spielzugs: Du kannst 1 „Utopia“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst, und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Rüste es mit einer beliebigen Anzahl „ZW -“-Monstern mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck/Extra Deck aus.
    ●Beschwöre 1 „Utopia“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.)
    Glänzender Zug
  • Glorreiche Nummer
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine Monster kontrollierst: Wähle 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann ziehe 1 Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Nummer“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 Karte von deiner Hand als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Glorreiche Nummer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Glorreiche Nummer
  • Leuchtende Hoffnungsstraße
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 3 Monster in deinem Friedhof; beschwöre alle 3 als Spezialbeschwörung, aber ihre Effekte werden annulliert. Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Utopia“- oder „Utopisch“-Xyz-Monster nur mit den 3 Monstern als Xyz-Beschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Leuchtende Hoffnungsstraße
  • Morgensonnen-Hieb
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein „Utopia“-Monster mit dieser Karte aus. Es kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Jedes Mal, wenn ein Angriff annulliert wird, lege 1 Morgensonnen-Zählmarke auf diese Karte. Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK für jede Morgensonnen-Zählmarke auf dieser Karte. Falls vom ausgerüsteten Monster, das du kontrollierst, Material abgehängt würde, um seinen Effekt zu aktivieren, kannst du diese Karte als 1 Material behandeln.
    Morgensonnen-Hieb
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