Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Notte Fantasmatrucco Ghostrick Night

Notte Fantasmatrucco
1
Icona Continuata Trappola
Testo Carta
Mentre sul Terreno c'è un mostro "Fantasmatrucco", il tuo avversario non può Evocare per Scoperta. Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: il tuo avversario non può dichiarare attacchi per il resto di questo turno.
Set
2014-05-15 PRIO-IT074 ORIGINE PRIMORDIALE  
Carte Correlate
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  • Alucard Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600  
    2 mostri di Livello 3
    I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Fantasmatrucco" scoperti, o qualsiasi mostro coperto in Posizione di Difesa, per gli attacchi, eccetto questo. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Alucard Fantasmatrucco" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Alucard Fantasmatrucco
  • Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500  
    2 mostri di Livello 4
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli come Materiale Xyz, eccetto "Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco". (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Quando il numero di Materiali Xyz su questa carta diventa 10, vinci il Duello. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi attaccare 1 carta "Fantasmatrucco" dalla tua mano a questa carta come Materiale Xyz.
    Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
  • Bambola Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: durante la End Phase, metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri scoperti quanti possibile, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Fantasmatrucco" il cui Livello è pari o inferiore al numero di mostri coperti da questo effetto.
    Bambola Fantasmatrucco
  • Corteo Fantasmatrucco
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    I mostri non possono attaccare mostri coperti in Posizione di Difesa, ma possono attaccare direttamente se tutti i mostri controllati dal proprio avversario sono coperti in Posizione di Difesa. Il tuo avversario non subisce danni. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi aggiungere 1 carta "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano.
    Corteo Fantasmatrucco
  • Dullahan Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 1 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0  
    2 mostri di Livello 1
    Questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta "Fantasmatrucco" che controlli. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; dimezza il suo ATK, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Dullahan Fantasmatrucco
  • Ghoul Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" che controlli; il suo ATK diventa pari alla somma degli ATK originali di tutti i mostri "Fantasmatrucco" attualmente sul Terreno, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario, ma, se lo fa, solo quel mostro può attaccare in questo turno.
    Ghoul Fantasmatrucco
  • Girello Fantasmatrucco
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, durante la Battle Phase: puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" che controlli; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti scoperto in Posizione di Attacco 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se esso è un mostro "Fantasmatrucco", metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
    Girello Fantasmatrucco
  • Jiangshi Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 400 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Fantasmatrucco" il cui Livello è pari o inferiore al numero di mostri "Fantasmatrucco" che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Jiangshi Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
    Jiangshi Fantasmatrucco
  • Lanterna Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto o quando un mostro "Fantasmatrucco" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, coperta in Posizione di Difesa.
    Lanterna Fantasmatrucco
  • Lupoguerra Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni carta Posizionata sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Lupoguerra Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
    Lupoguerra Fantasmatrucco
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