Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Noche Fantastruco Ghostrick Night

Noche Fantastruco
1
Ícono Contínua Trampa
Texto de la Carta
Mientras haya un monstruo "Fantastruco" en el Campo, tu adversario no puede Invocar por Volteo. Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: por el resto de este turno, tu adversario no puede declarar ataques.
Sets
2014-05-15 PRIO-SP074 ORIGEN PRIMIGENIO  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 27

  • Alucard Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 3 [ Zombi / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600  
    2 monstruos de Nivel 3
    Los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar para ataques monstruos "Fantastruco" boca arriba, ni a ningún monstruo en Posición de Defensa boca abajo, excepto éste. Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Alucard Fantastruco" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Fantastruco" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Alucard Fantastruco
  • Ángel de las Travesuras Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500  
    2 monstruos de Nivel 4
    También puedes Invocar Xyz esta carta usando como Material Xyz a un Monstruo Xyz "Fantastruco" que controles, excepto "Ángel de las Travesuras Fantastruco". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Cuando la cantidad de Materiales Xyz en esta carta se convierte en 10, ganas el Duelo. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; añade a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Fantastruco" en tu Deck. Una vez por turno: puedes acoplar 1 carta "Fantastruco" en tu mano a esta carta como Material Xyz.
    Ángel de las Travesuras Fantastruco
  • Bruja Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 200  
    No puede ser Invocada de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
    Bruja Fantastruco
  • Calabaza Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 800 DEF 0  
    No puede ser Invocada de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo, o cuando un monstruo "Fantastruco" que controles es seleccionado para un ataque: puedes negar el ataque y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa boca abajo.
    Calabaza Fantastruco
  • Desfile Fantastruco
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Los monstruos no pueden atacar a monstruos en Posición de Defensa boca abajo, pero puede atacar directamente si todos los monstruos que tu adversario controla están en Posición de Defensa boca abajo. Tu adversario no recibe daño. Cuando un monstruo de tu adversario declara una ataque directo: puedes añadir a tu mano 1 carta "Fantastruco" en tu Deck.
    Desfile Fantastruco
  • Dullahan Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 1 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 0  
    2 monstruos de Nivel 1
    Esta carta gana 200 ATK por cada carta "Fantastruco" que controles. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, divide su ATK a la mitad. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Fantastruco" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Dullahan Fantastruco
  • Espectro Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 600 DEF 0  
    No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando un monstruo "Fantastruco" es destruido por un efecto de carta de tu adversario, o en batalla con su monstruo atacante, y mandado a tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa boca abajo y, si lo haces, roba 1 carta.
    Espectro Fantastruco
  • Esqueleto Fantastruco
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100  
    No puede ser Invocado de Modo Normal, a menos que controles un monstruo "Fantastruco". Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba: destierra tantas cartas de la parte superior del Deck de tu adversario, boca abajo, hasta la cantidad de monstruos "Fantastruco" que controles. Sólo puedes usar este efecto de "Esqueleto Fantastruco" una vez por turno.
    Esqueleto Fantastruco
  • Fantastruco de la Desaparición
    TRAMPA TRAMPA  
    Muestra 1 monstruo "Fantastruco" en tu mano; este turno, las cartas "Fantastruco" que controles, y los monstruos en Posición de Defensa boca abajo que controles, no pueden ser seleccionados ni destruidos por efectos de cartas.
    Fantastruco de la Desaparición
  • Fantastruco del Susto
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona cualquier cantidad de monstruos en Posición de Defensa boca abajo que controles; cámbialos a Posición de Defensa boca arriba, cuenta la cantidad de monstruos "Fantastruco" entre ellos y, si lo haces, cambia a Posición de Defensa boca abajo hasta esa cantidad de monstruos boca arriba que controle tu adversario (min. 1).
    Fantastruco del Susto
1 2 3 »