Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Sylvanische Wasserrutsche Sylvan Waterslide

Sylvanische Wasserrutsche
1
Symbol Permanent Fallen
Kartentext
Jedes Mal, wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Während deiner Draw Phase, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Füge sie andernfalls deiner Hand hinzu.
Sets
2015-09-17 MP15-DE042 2015 MEGA-TINS MEGA PACK  
2014-05-15 PRIO-DE073 PRIMAL ORIGIN  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 7 von 7

  • Mont Sylvania
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; bestimme 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck und lege sie auf das Deck. Du kannst diesen Effekt von „Mont Sylvania“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls auf oder unter dein Deck.
    Mont Sylvania
  • Sylvanische Wohltäterin
    ZAUBER ZAUBER  
    Ziehe 3 Karten, dann, falls du eine „Sylvan“-Karte in deiner Hand hast, zeige 2 Karten von deiner Hand vor, darunter mindestens 1 „Sylvan“-Karte, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Zeige andernfalls deine gesamte Hand vor, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Du kannst nur 1 „Sylvanische Wohltäterin“ pro Spielzug aktivieren.
    Sylvanische Wohltäterin
  • Sylvanischer Blumenritter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen.
    Sylvanischer Blumenritter
  • Sylvanischer Lotuschiffer
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2300 DEF 1100  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Anzahl oberste Karten deines Decks ausgraben in Höhe der Anzahl der Karten, die dein Gegner kontrolliert, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 5 „Sylvan“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Sylvanischer Lotuschiffer“; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
    Sylvanischer Lotuschiffer
  • Sylvanischer Prinzessinkobold
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 100  
    2 Monster der Stufe 1
    Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein/e Zauber/Falle ist, füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Du kannst 1 anderes Pflanze-Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und dann 1 „Sylvanisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Sylvanischer Prinzessinkobold“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Sylvanischer Prinzessinkobold
  • Sylvanischer Segen
    FALLE FALLE  
    Lege 1 Karte von deiner Hand entweder auf oder unter das Deck und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sylvan“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Es bleibt in diesem Spielzug von anderen Karteneffekten unberührt. Lege es während der End Phase entweder auf oder unter das Deck.
    Sylvanischer Segen
  • Sylvanischer Weisenmammutbaum
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2600 DEF 2100  
    Wenn ein „Sylvan“-Monster auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sylvan“-Zauber-/Fallenkarte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Sylvanischer Weisenmammutbaum
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