Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Artefatto Rifugio Artifact Sanctum

Artefatto Rifugio
1
Icona Normale Trappola
Testo Carta
Evoca Specialmente 1 mostro "Artefatto" dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Artefatto Rifugio" per turno. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Set
2017-07-06 BLLR-IT080 BATTAGLIE DELLA LEGGENDA -VENDETTA DELLA LUCE- Rare Segrete
2015-09-17 MP15-IT041 2015 MEGA-TINS MEGA-PACK Ultra Rare
2014-05-15 PRIO-IT072 ORIGINE PRIMORDIALE Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Artefatti Scatenati
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 2 mostri "Artefatto" che controlli; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz utilizzando solamente quei 2 mostri, inoltre per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, i mostri che controlli non possono attaccare, eccetto i mostri "Artefatto". Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi rivelare 1 mostro LUCE di Livello 5 dalla tua mano; pesca 1 carta.
    Artefatti Scatenati
  • Artefatto - Falce
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2200 DEF 900  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: il tuo avversario non può Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno.
    Artefatto - Falce
  • Artefatto - Lancea
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 2300  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; nessun giocatore può bandire carte per il resto di questo turno.
    Artefatto - Lancea
  • Artefatto Accensione
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, Posiziona 1 mostro "Artefatto" direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole come una Carta Magia. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: il tuo avversario salta la sua prossima Battle Phase. (Devi avere un mostro "Artefatto" nel tuo Main Deck per attivare questa carta.)
    Artefatto Accensione
  • Artefatto Achillescudo
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 2200  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Carta Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: il tuo avversario non puoi scegliere come bersaglio per gli attacchi i mostri "Artefatto" che controlli per il resto di questo turno.
    Artefatto Achillescudo
  • Artefatto Aegis
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1200 DEF 2500  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Carta Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: i mostri "Artefatto" che controlli non possono essere scelti come bersaglio o distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario fino alla fine di questo turno.
    Artefatto Aegis
  • Artefatto Beagalltach
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 2100  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Carta Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Se questa carta viene Evocata Specialmente durante il turno del tuo avversario: distruggi fino a 2 carte Posizionate che controlli (minimo 1). Puoi utilizzare questo effetto di "Artefatto Beagalltach" una sola volta per turno.
    Artefatto Beagalltach
  • Artefatto Caduceo
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 2400  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Carta Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Durante il turno del tuo avversario, ogni volta che uno o più mostri "Artefatto" vengono Evocati Specialmente: pesca 1 carta. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto. Puoi controllare solo 1 "Artefatto Caduceo".
    Artefatto Caduceo
  • Artefatto Chakram
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1900 DEF 2000  
    Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come Carta Magia. Durante il turno dell'avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una o più Carte Magia/Trappola che controlli, mentre questa carta è nella tua mano: puoi far ritornare 1 Carta Magia/Trappola Posizionata che controlli nella mano; Evoca Specialmente questa carta.
    Artefatto Chakram
  • Artefatto Durendal
    LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100  
    2 mostri di Livello 5
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Quando viene attivato l'effetto di un mostro sul Terreno OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola Normale: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; l'effetto attivato diventa "Distruggi 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario".
    ●Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; ogni giocatore con carte in mano mischia tutta la sua mano nel Deck, poi pesca lo stesso numero di carte che ha mischiato nel Deck.
    Artefatto Durendal
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