Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Artefactos Desencadenados Artifacts Unleashed

Artefactos Desencadenados
1
Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 2 monstruos "Artefacto" que controles; inmediatamente después de que se resuelve este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando solamente a esos 2 monstruos, y además el resto de este turno después de que se resuelve esta carta los monstruos que controles no pueden atacar, excepto los monstruos "Artefacto". Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario: puedes mostrar 1 monstruo de LUZ de Nivel 5 en tu mano; roba 1 carta.
Sets
2015-09-17 MP15-SP035 2015 MEGA-LATAS MEGA PACK  
2014-05-15 PRIO-SP061 ORIGEN PRIMIGENIO  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15

  • Artefacto Beagalltach
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 2100  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: destruye hasta 2 cartas Colocadas que controles (min. 1). Sólo puedes usar este efecto de "Artefacto Beagalltach" una vez por turno.
    Artefacto Beagalltach
  • Artefacto Caduceo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 2400  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario, cada vez que uno o más monstruos "Artefacto" son Invocados de Modo Especial: roba 1 carta. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto. Sólo puedes controlar 1 "Artefacto Caduceo".
    Artefacto Caduceo
  • Artefacto Chakram
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 2000  
    Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia & Trampas como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia & Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que destruiría a una o más Cartas Mágicas/de Trampa que controles, mientras esta carta está en tu mano: puedes devolver a la mano 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada que controles; Invoca esta carta de Modo Especial.
    Artefacto Chakram
  • Artefacto Durandarete
    LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100  
    2 monstruos de Nivel 5
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, puedes activar 1 de estos efectos.
    ●Cuando es activado un efecto de monstruo en el Campo O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa Normal: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; el efecto activado se convierte en "Destruye 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario".
    ●Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cada jugador que tenga cartas en la mano baraja su mano completa al Deck, y después roba la misma cantidad de cartas que barajaron al Deck.
    Artefacto Durandarete
  • Artefacto Égida
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1200 DEF 2500  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: hasta el final de este turno, los monstruos "Artefacto" que controles no pueden ser seleccionados o destruidos por efectos de cartas de tu adversario.
    Artefacto Égida
  • Artefacto Escudoaquiles
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 2200  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: por el resto de este turno, tu adversario no puede seleccionar para ataques a monstruos "Artefacto" que controles.
    Artefacto Escudoaquiles
  • Artefacto Failnaught
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo "Artefacto" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo en tu Zona de Magia y Trampas como una Carta Mágica.
    Artefacto Failnaught
  • Artefacto Guadaña
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2200 DEF 900  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, cuando esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: por el resto de este turno, tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra.
    Artefacto Guadaña
  • Artefacto Labrys
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000  
    Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Cuando una o más cartas "Artefacto" (excepto "Artefacto de Resonancia") son destruidas y mandadas a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
    Artefacto Labrys
  • Artefacto Lancea
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1700 DEF 2300  
    Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia y Trampas como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta en tu mano o boca arriba en tu Campo; por el resto de este turno, ningún jugador puede desterrar cartas (éste es un Efecto Rápido).
    Artefacto Lancea
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