Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Nummer 43: Manipulator der Seelen Number 43: Manipulator of Souls

Nummer 43: Manipulator der Seelen
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Rang 2
Monstertyp Unterweltler
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 0
DEF 0
Kartentext
3 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Solange diese Karte mit einer „Nummer“-Karte ausgerüstet ist, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn du LP erhältst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte so viele ATK erhalten lassen, zusätzlich füge deinem Gegner so viel Schaden zu, falls diese Karte noch offen auf dem Spielfeld liegt.
Sets
2015-09-17 MP15-DE025 2015 MEGA-TINS MEGA PACK  
2014-05-15 PRIO-DE047 PRIMAL ORIGIN  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 154

  • Chronomale Tuspa-Rakete
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert ATK in Höhe der Stufe / des Rangs des auf den Friedhof gelegten Monsters x 200. Ein „Nummer“-Xyz-Monster, für dessen Beschwörung diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, erhält diesen Effekt.
    ●Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen.
    Du kannst jeden Effekt von „Chronomale Tuspa-Rakete“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Chronomale Tuspa-Rakete
  • CXyz-Barian-Hoffnung
    LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    3 oder mehr Monster der Stufe 7
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster, das du kontrollierst, mit „Nummer C101“ bis „Nummer C107“ in seinem Namen als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters, und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „CXyz-Barian-Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    CXyz-Barian-Hoffnung
  • Erinnerungen an die Hoffnung
    ZAUBER ZAUBER  
    Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Nummer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst. Du kannst nur 1 „Erinnerungen an die Hoffnung“ pro Spielzug aktivieren.
    Erinnerungen an die Hoffnung
  • Galaxieaugen-Nachglimmdrache
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    Falls du ein „Galaxieaugen“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte von einem Xyz-Monster abgehängt wird, um den Effekt des Monsters zu aktivieren: Du kannst 1 „Galaxieaugen-Photonendrache“ von deiner Hand oder deinem Deck nehmen und entweder als Spezialbeschwörung beschwören oder als Material an ein Xyz-Monster anhängen, das du kontrollierst, dann, falls du diesen Effekt während der Battle Phase aktiviert hast, verdopple die ATK aller „Nummer“-Xyz-Monster, die du kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Galaxieaugen-Nachglimmdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Galaxieaugen-Nachglimmdrache
  • Galaxiesatelliten-Drache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2 Drache-Monster
    Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Nummer“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst und dessen Grund-Eigenschaft/-Typ LICHT/Drache sind; bis zum Ende der Battle Phase werden seine ATK gleich dem Wert der „Nummer“ in seinem Namen x 100, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den dein Gegner erhält. Während der End Phase deines Gegners: Du kannst 1 Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen. Du kannst jeden Effekt von „Galaxiesatelliten-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Galaxiesatelliten-Drache
  • Glorreiche Nummer
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine Monster kontrollierst: Wähle 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann ziehe 1 Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Nummer“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge 1 Karte von deiner Hand als Material daran an. Du kannst jeden Effekt von „Glorreiche Nummer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Glorreiche Nummer
  • Nummer 100: Numerondrache
    LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    2 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Namen und Rang
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 1000. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Monster auf dem Spielfeld zerstören wie möglich (min. 1), dann setzt jeder Spieler 1 Zauber/Falle von seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du weder Karten in deiner Hand noch auf deiner Spielfeldseite hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
    Nummer 100: Numerondrache
  • Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
    WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000  
    2 Monster der Stufe 4
    Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge es als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 101: Lautlose Ehre ARK“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
    Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
  • Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
    LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 LICHT Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere seine ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen all sein Xyz-Material abhängen. Falls du dies tust, wird aller Kampfschaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
    Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
  • Nummer 103: Ragnanull
    WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 Monster der Stufe 4
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
    Nummer 103: Ragnanull
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