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Sylvanischer Lotuschiffer Sylvan Lotuswain

Eigenschaft WASSER WASSER
Stufe Stufe 5
ATK 2300
DEF 1100

Pflanze / Effekt

Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Anzahl oberste Karten deines Decks ausgraben in Höhe der Anzahl der Karten, die dein Gegner kontrolliert, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 5 „Sylvan“-Karten in deinem Friedhof wählen, außer „Sylvanischer Lotuschiffer“; lege sie in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
1
Sets
2015-09-17
MP15-DE015
2015 MEGA-TINS MEGA PACK

C

Common
2014-05-15
PRIO-DE020
PRIMAL ORIGIN

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 20
Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
X
LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 3200
2 Monster der Stufe 8
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartennamen deklarieren; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es die deklarierte Karte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Falls eine oder mehr Karten durch einen Karteneffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege jenes gewählte Ziel entweder aufs oder unters Deck. Du kannst diesen Effekt von „Alsei, der sylvanische Oberbeschützer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Mont Sylvania
Mont Sylvania
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; bestimme 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck und lege sie auf das Deck. Du kannst diesen Effekt von „Mont Sylvania“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls auf oder unter dein Deck.
Orea, oberster sylvanischer Schlichter
Orea, oberster sylvanischer Schlichter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; sieh dir eine Anzahl oberste Karten deines Decks in Höhe der Stufe an, die das auf den Friedhof gelegte Monster in der Hand oder auf dem Spielfeld hatte, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bestimme eine Zahl von 1 bis 3, dann grabe so viele oberste Karten deines Decks aus, lege alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof und falls du dies tust, gib bis zu so viele Karten vom Spielfeld auf die Hand zurück (min. 1), außer dieser Karte. Zusätzlich lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
Sylvanische Mikorange
Sylvanische Mikorange
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 1100
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Alle Monster vom Typ Pflanze, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF.
Sylvanische Schotenwache
Sylvanische Schotenwache
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 100
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Sylvanische Schotenwache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sylvanische Tanzpione
Sylvanische Tanzpione
X
WIND WIND Link Link 2 [ Pflanze / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
2 Pflanze-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine Zahl von 1 bis 3 bestimmen und so viele oberste Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du bis zu 2 ausgegrabene Pflanze-Monster als Spezialbeschwörung beschwören, aber sie können nicht als Linkmaterial verwendet werden, zusätzlich lege die restlichen Karten auf den Friedhof. Du kannst 1 Pflanze-Monster, das eine Stufe hat, in deinem Friedhof wählen; die Stufen der Monster, auf die diese Karte zeigt, werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Stufe jenes Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Sylvanische Tanzpione“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sylvanische Wacheiche
Sylvanische Wacheiche
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl zwischen 1 und 3 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes Monster vom Typ Pflanze in deinem Friedhof wählen; lege das gewählte Ziel auf dein Deck.
Sylvanische Wasserrutsche
Sylvanische Wasserrutsche
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Jedes Mal, wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Während deiner Draw Phase, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Füge sie andernfalls deiner Hand hinzu.
Sylvanische Wohltäterin
Sylvanische Wohltäterin
X
ZAUBER ZAUBER
Ziehe 3 Karten, dann, falls du eine „Sylvan“-Karte in deiner Hand hast, zeige 2 Karten von deiner Hand vor, darunter mindestens 1 „Sylvan“-Karte, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Zeige andernfalls deine gesamte Hand vor, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Du kannst nur 1 „Sylvanische Wohltäterin“ pro Spielzug aktivieren.
Sylvanischer Blattmarschall
Sylvanischer Blattmarschall
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst entweder 1 oder 2 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.

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