Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger Number C15: Gimmick Puppet Giant Hunter

Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Rang 9
Monstertyp Maschine
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 2500
DEF 1500
Kartentext
3 Monster der Stufe 9
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust und es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Sets
2014-03-28 PGLD-DE019 PREMIUM GOLD Gold Secret
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 35

  • CXyz-Barian-Hoffnung
    LICHT LICHT Rang Rang 7 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    3 oder mehr Monster der Stufe 7
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster, das du kontrollierst, mit „Nummer C101“ bis „Nummer C107“ in seinem Namen als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters, und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „CXyz-Barian-Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    CXyz-Barian-Hoffnung
  • Gerümpelmarionette
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Gimmick-Marionette“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Gerümpelmarionette“ pro Spielzug aktivieren.
    Gerümpelmarionette
  • Gimmick-Marionette Albtraum
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbietest. Du kannst „Gimmick-Marionette Albtraum“ nur einmal pro Spielzug auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn du dies tust: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette Albtraum“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern.
    Gimmick-Marionette Albtraum
  • Gimmick-Marionette Des Troy
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000  
    Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 oder 2 „Gimmick-Marionette“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Gimmick-Marionette Des Troy
  • Gimmick-Marionette Eierkopf
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Du kannst den Effekt von „Gimmick-Marionette Eierkopf“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
    ●Die Stufe dieser Karte wird bis zur End Phase zu 8.
    Gimmick-Marionette Eierkopf
  • Gimmick-Marionette Getriebe
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Deck beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer dieser Karte; die Stufe dieser Karte wird dieselbe wie die Stufe des Monsters.
    Gimmick-Marionette Getriebe
  • Gimmick-Marionette Humpty Dumpty
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 100  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Gimmick-Marionette Humpty Dumpty“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Gimmick-Marionette Humpty Dumpty
  • Gimmick-Marionette Magnetpuppe
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und alle Monster, die du kontrollierst, „Gimmick-Marionette“-Monster sind (min. 1), kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Gimmick-Marionette Magnetpuppe
  • Gimmick-Marionette Scherenarme
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 600  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
    Gimmick-Marionette Scherenarme
  • Gimmick-Marionette Traurige Puppe
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes „Gimmick-Marionette“-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Gimmick-Marionette Traurige Puppe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann nicht als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines „Gimmick-Marionette“-Monsters.
    Gimmick-Marionette Traurige Puppe
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