Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

SZW - Épée Fenrir SZW - Fenrir Sword

SZW - Épée Fenrir
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 4
Type de Monstre Bête
Type de Carte Effet
ATK 1800
DEF 1100
Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "ZW -" que vous contrôlez qui est une Carte d'Équipement ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main à la cible. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "ZW -" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Sets
2014-11-06 NECH-FR091 LES NOUVEAUX CHALLENGERS  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 21

  • DZW - Chimère Blindée
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro C39" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Le monstre équipé ne peut pas être détruit au combat. À la fin de la Damage Step, lorsque le monstre équipé attaque un monstre de votre adversaire, mais le monstre de votre adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez faire devenir l'ATK du monstre de votre adversaire 0 (même après que cette carte quitte le Terrain ou que le monstre n'est pas affecté par des effets de carte), et si vous le faites, le monstre équipé peut attaquer une seconde fois à la suite le même monstre.
    DZW - Chimère Blindée
  • Numéro 39 : Au-Delà de l'Utopie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 6 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    2 monstres de Niveau 6
    Si cette carte est Invoquée par Xyz : l'ATK de tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire devient 0. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez et 1 monstre "Utopie" dans votre Cimetière ; bannissez la première cible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la seconde cible, puis gagnez 1250 LP.
    Numéro 39 : Au-Delà de l'Utopie
  • Numéro 39 : Racines Utopie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 500 DEF 100  
    2 monstres de Niveau 1
    Lorsque le monstre d'un joueur déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'attaque, et si vous annulez une attaque de Monstre Xyz, cette carte gagne une ATK égale au Rang du monstre x 500.
    Numéro 39 : Racines Utopie
  • Numéro 39 : Utopie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    2 monstres de Niveau 4
    Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'attaque. Si cette carte est ciblée par une attaque, tant qu'elle n'a pas de Matériel : détruisez cette carte.
    Numéro 39 : Utopie
  • Numéro 39 : Utopie Double
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 2500  
    2 monstres de Niveau 4
    (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 "Quitte ou Double !" depuis votre Deck à votre main, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Utopie" ("Numéro 39 : Utopie Double" exclu) depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, et si vous le faites, son ATK sera doublée, mais il ne peut pas attaquer directement. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 39 : Utopie Double" qu'une fois par tour.
    Numéro 39 : Utopie Double
  • Numéro 93 : Kaiser Utopie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    2+ Monstres Xyz "Numéro" du même Rang avec du Matériel
    Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Numéro" de max. Rang 9 avec max. 3000 ATK de Rangs différents les uns des autres depuis votre Extra Deck, inférieur ou égal au nombre de Matériels de noms différents attachés à cette carte, mais leurs effets sont annulés, puis détachez 1 Matériel de cette carte. Le reste de ce tour, sauf si cet effet a été annulé, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement, et les dommages de combat reçus par votre adversaire seront divisés par deux. Tant que vous contrôlez un autre Monstre Xyz "Numéro", cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
    Numéro 93 : Kaiser Utopie
  • Numéro C39 : Rayon Utopie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
    Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 39 : Utopie" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; jusqu'à la End Phase, elle gagne 500 ATK et 1 monstre contrôlé par votre adversaire perd 1000 ATK. Vous devez avoir max. 1000 Life Points pour activer et résoudre cet effet.
    Numéro C39 : Rayon Utopie
  • Numéro C39 : Rayon Utopie V
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2000  
    "3 monstres de Niveau 5
    Lorsque cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; renvoyez la cible à l'Extra Deck. Si cette carte a un monstre ""Utopie"" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
    ●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez le monstre, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit sur le Terrain."
    Numéro C39 : Rayon Utopie V
  • Numéro C39 : Rayon Utopie Victoire
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 2500  
    "3 monstres de Niveau 5
    Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège. Si cette carte a un monstre ""Utopie"" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
    ●Lorsque cette carte déclare une attaque sur un monstre face recto contrôlé par votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez les effets du monstre face recto de votre adversaire, et aussi, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK du monstre de votre adversaire. Ces changements durent jusqu'à la fin de ce tour."
    Numéro C39 : Rayon Utopie Victoire
  • Numéro S39 : Première Utopie
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2510 DEF 2000  
    3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
    Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 39 : Utopie" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Si votre adversaire a min. 3000 LP de plus que vous : vous pouvez détacher 3 Matériels Xyz de cette carte, et payez des LP jusqu'à n'en avoir plus que 10 ; détruisez autant de monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, bannissez-les, puis infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre banni.
    Numéro S39 : Première Utopie
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