Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Sylvanischer Segen Sylvan Blessing

Sylvanischer Segen
1
Symbol Normal Fallen
Kartentext
Lege 1 Karte von deiner Hand entweder auf oder unter das Deck und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sylvan“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Es bleibt in diesem Spielzug von anderen Karteneffekten unberührt. Lege es während der End Phase entweder auf oder unter das Deck.
Sets
2014-08-28 MP14-DE232 2014 MEGA-TIN MEGA PACK  
2014-01-24 LVAL-DE073 LEGACY OF THE VALIANT  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 19

  • Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
    LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2300 DEF 3200  
    2 Monster der Stufe 8
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartennamen benennen; grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es die benannte Karte ist, füge sie deiner Hand hinzu. Lege sie andernfalls auf den Friedhof. Falls eine Karte durch einen Karteneffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; lege das gewählte Ziel entweder auf oder unter das Deck. Du kannst diesen Effekt von „Alsei, der sylvanische Oberbeschützer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Alsei, der sylvanische Oberbeschützer
  • Mont Sylvania
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; bestimme 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck und lege sie auf das Deck. Du kannst diesen Effekt von „Mont Sylvania“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase deines Gegners: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls auf oder unter dein Deck.
    Mont Sylvania
  • Orea, oberster sylvanischer Schlichter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Pflanze / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500  
    2 Monster der Stufe 7
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; sieh dir eine Anzahl oberste Karten deines Decks in Höhe der Stufe an, die das auf den Friedhof gelegte Monster in der Hand oder auf dem Spielfeld hatte, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bestimme eine Zahl von 1 bis 3, dann grabe so viele oberste Karten deines Decks aus, lege alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof und falls du dies tust, gib bis zu so viele Karten vom Spielfeld auf die Hand zurück (min. 1), außer dieser Karte. Zusätzlich lege die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
    Orea, oberster sylvanischer Schlichter
  • Sylvanische Mikorange
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 1100  
    Wenn diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Alle Monster vom Typ Pflanze, die du derzeit kontrollierst, erhalten 300 ATK und DEF.
    Sylvanische Mikorange
  • Sylvanische Schotenwache
    WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Pflanze / Effekt ] ATK 400 DEF 100  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Pflanze der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Sylvanische Schotenwache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Sylvanische Schotenwache
  • Sylvanische Wacheiche
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Pflanze / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst eine Zahl zwischen 1 und 3 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes Monster vom Typ Pflanze in deinem Friedhof wählen; lege das gewählte Ziel auf dein Deck.
    Sylvanische Wacheiche
  • Sylvanische Wasserrutsche
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Jedes Mal, wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Während deiner Draw Phase, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Grabe die oberste Karte deines Decks aus und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Füge sie andernfalls deiner Hand hinzu.
    Sylvanische Wasserrutsche
  • Sylvanische Wohltäterin
    ZAUBER ZAUBER  
    Ziehe 3 Karten, dann, falls du eine „Sylvan“-Karte in deiner Hand hast, zeige 2 Karten von deiner Hand vor, darunter mindestens 1 „Sylvan“-Karte, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Zeige andernfalls deine gesamte Hand vor, dann lege sie in beliebiger Reihenfolge auf das Deck. Du kannst nur 1 „Sylvanische Wohltäterin“ pro Spielzug aktivieren.
    Sylvanische Wohltäterin
  • Sylvanischer Blattmarschall
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst entweder 1 oder 2 bestimmen, dann so viele Karten von oben von deinem Deck ausgraben, alle ausgegrabenen Monster vom Typ Pflanze auf den Friedhof legen, zusätzlich die anderen Karten in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck legen. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
    Sylvanischer Blattmarschall
  • Sylvanischer Blumenritter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pflanze / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die oberste Karte deines Decks ausgraben und falls es ein Monster vom Typ Pflanze ist, lege sie auf den Friedhof. Lege sie andernfalls unter dein Deck. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt vom Deck ausgegraben und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Sylvan“-Karte von deinem Deck bestimmen und auf dein Deck legen.
    Sylvanischer Blumenritter
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