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Force d'Astral Magie-Rang-Plus Rank-Up-Magic Astral Force

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Ciblez le Monstre Xyz que vous contrôlez avec le plus haut Rang (en cas d'égalité, vous choisissez) ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre que vous contrôlez mais avec 2 Rangs de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez ajouter cette carte depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cet effet, sauf par l'effet de "Force d'Astral Magie-Rang-Plus".
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Sets
2019-03-21
INCH-FR044
LES CHASSEURS DE L'INFINI

SR

Super Rare
2016-02-11
WIRA-FR055
LES RUENTURIERS AILÉS

C

Commun
2015-03-19
PGL2-FR060
GOLD PREMIUM 2

GR

Gold Rare
2014-08-28
MP14-FR226
MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-FR059
L'HÉRITAGE DES BRAVES

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-FR059
L'HÉRITAGE DES BRAVES

UL

Ultime Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19
Antopie Barian
Antopie Barian
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "de Barian".)
Les monstres "Numéro" que vous contrôlez avec un numéro entre "101" et "107" dans leur nom, ainsi que les monstres "CXyz" et monstres "Numéro C" que vous contrôlez, ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Xyz avec un effet de Magie "Magie-Rang-Plus" : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; attachez le monstre de l'adversaire au Monstre Xyz comme Matériel.
Construction Zexal
Construction Zexal
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 carte dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 des cartes suivantes depuis votre Deck à votre main, puis mélangez la carte révélée dans le Deck.
●Monstre "ZW -"
●Monstre "ZS -"
●Magie/Piège "Zexal"
●Magie "Magie-Rang-Plus"
●Magie "Magie-Rang-Moins"
Vous ne pouvez activer qu'1 "Construction Zexal" par tour.
Force du Raid Magie-Rang-Plus
Force du Raid Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Raidraptor" qui a 1 Rang de plus que la cible depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et 1 carte "Raidraptor" depuis votre main, puis ciblez 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" ("Force du Raid Magie-Rang-Plus" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
Massue Raptor Plus
Massue Raptor Plus
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Raidraptor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé est ciblé avec une attaque par un monstre dont l'ATK est supérieure à l'ATK du monstre équipé : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Mentalité Inébranlable du Raid
Mentalité Inébranlable du Raid
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Les Chevaliers Fantômes" et "Raidraptor".)
Si vous Invoquez par Xyz en utilisant un Monstre Xyz TÉNÈBRES comme Matériel : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège est détruite par un effet de carte : vous pouvez Poser 1 Magie "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mentalité Inébranlable du Raid" qu'une fois par tour.
Numéro 71 : Requin Rebarian
Numéro 71 : Requin Rebarian
X
EAU EAU Rang Rang 3 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 2000
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour, si cette carte a du Matériel : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Numéro" ("Numéro 71 : Requin Rebarian" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, attachez-lui 1 Matériel de cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez placer 1 Magie "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck au-dessus de votre Deck.
Numéro 99 : Dragon Utopique
Numéro 99 : Dragon Utopique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 10 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 4000 DEF 2000
3 monstres de Niveau 10
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en défaussant 1 Carte Magie "Magie-Rang-Plus" et en utilisant un monstre "Utopie" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais ses effets sont annulés. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre qui cible cette carte face recto est activé : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Numéro C88 : Poupée Truquée de Lion du Désastre
Numéro C88 : Poupée Truquée de Lion du Désastre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 9 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3500 DEF 2500
4 monstres de Niveau 9
Uniquement Invocable Spécialement avec une Magie "Magie-Rang-Plus" ciblant "Numéro 88 : Poupée Truquée de Lion". Aucun joueur ne peut cibler cette carte sur le Terrain avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Durant votre End Phase, si votre adversaire a max. 2000 LP et que cette carte n'a pas de Matériel, vous gagnez le Duel.
Numéro S0 : ZEXAL Utopique
Numéro S0 : ZEXAL Utopique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 0 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK ? DEF ?
3 Monstres Xyz "Numéro" du même Rang
(Le Rang d'origine de cette carte est toujours traité comme 1.) Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en défaussant 1 Carte Magie Normale "Magie-Rang-Plus", puis en utilisant un monstre "Utopie" que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Transférez ses Matériels Xyz à cette carte.) L'Invocation Xyz de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée par Xyz, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés. Elle gagne 1000 ATK/DEF pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Une fois par tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés.
Parade de Poupées
Parade de Poupées
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : Invoquez Spécialement un nombre de monstres "Poupée Truquée" de noms différents depuis votre Deck, inférieur ou égal à la différence, puis, si votre adversaire a min. 2000 LP de plus que vous, vous pouvez Poser 1 Magie Normale "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Poupée Truquée" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Parade de Poupées" par tour.

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