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Rangsteigerungszauber Astral-Kraft Rank-Up-Magic Astral Force

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Wähle das 1 Xyz-Monster mit dem höchsten Rang, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, aber einem um 2 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer durch den Effekt von „Rangsteigerungszauber Astral-Kraft“.
1
Sets
2019-03-21
INCH-DE044
THE INFINITY CHASERS

SR

Super Rare
2016-02-11
WIRA-DE055
WING RAIDERS

C

Common
2015-03-19
PGL2-DE060
PREMIUM GOLD 2

GR

Gold Rare
2014-08-28
MP14-DE226
2014 MEGA-TIN MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-DE059
LEGACY OF THE VALIANT

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-DE059
LEGACY OF THE VALIANT

UL

Ultimate Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 19
Barian-Untopia
Barian-Untopia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.
Fester Wille des Überfallenden
Fester Wille des Überfallenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marionettenparade
Marionettenparade
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Beschwöre „Gimmick-Marionette“-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Differenz als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann, falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr als du hat, kannst du 1 Normalen „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauber direkt von deinem Deck setzen. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern. Du kannst nur 1 „Marionettenparade“ pro Spielzug aktivieren.
Nummer 71: Rebarian-Hai
Nummer 71: Rebarian-Hai
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, falls diese Karte Material hat: Du kannst 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Nummer 71: Rebarian-Hai“; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge 1 Material von dieser Karte daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck auf dein Deck legen.
Nummer 99: Utopischer Drache
Nummer 99: Utopischer Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 10 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 2000
3 Monster der Stufe 10
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3500 DEF 2500
4 Monster der Stufe 9
Muss mit einem „Rangsteigerungszauber“-Zauber, der „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger LP und diese Karte kein Material hat, gewinnst du das Duell.
Nummer S0: Utopisches ZEXAL
Nummer S0: Utopisches ZEXAL
X
LICHT LICHT Rang Rang 0 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
3 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Rang
(Der Grundrang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.) Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Normale „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte abwirfst und dann ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Transferiere sein Xyz-Material an diese Karte.) Die Xyz-Beschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte deines Gegners aktiviert werden. Diese Karte erhält 1000 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; Karten und Effekte deines Gegners können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden.
Rangsteigerungszauber Überfallkraft
Rangsteigerungszauber Überfallkraft
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Überfallraptor“-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Überfallraptor“-Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen, außer „Rangsteigerungszauber Überfallkraft“; füge sie deiner Hand hinzu.
Raptors Super-Zepter
Raptors Super-Zepter
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Rüste nur ein „Überfallraptor“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 1000 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster für einen Angriff durch ein Monster mit höheren ATK als das ausgerüstete Monster gewählt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte von deinem Deck hinzufügen und falls du dies tust, erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Angriff.
Siebente Kraft
Siebente Kraft
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase, falls ein oder mehr Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Wähle 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof; beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit demselben Typ, aber 1 Rang höher als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge jenes Monster als Material daran an, dann, falls du ein „Nummer C“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen als Spezialbeschwörung beschworen hast, kannst du deiner Hand 1 „Siebent“- oder „Barians“-Zauber/Falle oder 1 „Rangsteigerungszauber“-Schnellzauber, außer „Siebente Kraft“, von deinem Deck hinzufügen.

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