Múmia Fantardil Ghostrick Mummy
Atributo
TREVAS
Nível
Nível 3
ATK
1500
DEF
0
Zumbi / Efeito
Texto do Card
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Enquanto este card estiver com a face para cima no campo, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Fantardil" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar padrão. (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros de TREVAS.
Sets
2022-05-05
GFP2-PT069
FANTASMAS DO PASSADO : A 2ª ASSOMBRAÇÃO
UR
Ultra Rara
2014-08-29
MP14-PT206
MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2014
C
Comun
2014-01-24
LVAL-PT025
O LEGADO DO DESTEMIDO
C
ComunCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 32
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- Alucard Fantardil
- X
- TREVAS Classe 3 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 1800 DEF 1600
-
2 monstros de Nível 3
Os monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Fantardil" com a face para cima ou qualquer monstro com a face para baixo em Posição de Defesa como alvos de ataque, exceto este. Você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 card Baixado que seu oponente controla; destrua o alvo. Você só pode usar este efeito de "Alucard Fantardil" uma vez por turno. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 outro card "Fantardil" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
- Anjo Travesso Fantardil
- X
- TREVAS Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2500
-
2 monstros de Nível 4
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Xyz "Fantardil" que você controla como matéria, exceto "Anjo Travesso Fantardil". (Transfira as matérias dele para este card.) Quando o número de matérias neste card se tornar 10, você vence o Duelo. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 Magia/Armadilha "Fantardil" do seu Deck à sua mão. Uma vez por turno: você pode associar 1 card "Fantardil" da sua mão a este card como matéria.
- Boneca Fantardil
- X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 300 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card em Posição de Defesa com a face para baixo. Quando este card for virado com a face para cima: durante a Fase Final, coloque tantos monstros com a face para cima no campo quanto possível em Posição de Defesa com a face para baixo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Fantardil" do seu Deck em Posição de Defesa com a face para baixo, cujo Nível seja menor ou igual ao número de monstros virados com a face para baixo por este efeito.
- Bruxa Fantardil
- X
- TREVAS Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; coloque-o com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Carniçal Fantardil
- X
- TREVAS Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1100 DEF 1200
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal, a não ser que você controle um monstro "Fantardil". Uma vez por turno: você pode colocar este card com a face para baixo em Posição de Defesa. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1: você pode escolher 1 monstro "Fantardil" que você controla; até o final do próximo turno do seu oponente, o ATK desse monstro se torna igual ao ATK original combinado de todos os monstros "Fantardil" atualmente no campo mas, se isso acontecer, somente esse monstro pode atacar neste turno.
- Carrossel Fantardil
- X
- ARMADILHA Contínua
-
Uma vez por turno, durante a Fase de Batalha: você pode ativar 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro "Fantardil" que você controla; coloque o alvo com a face para baixo em Posição de Defesa e, se isso acontecer, coloque 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa que seu oponente controla com a face para cima em Posição de Ataque.
●Escolha 1 monstro com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Ataque e, se ele for um monstro "Fantardil", coloque 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla com a face para baixo em Posição de Defesa.
- Cheflinda Fantardil
- X
- TREVAS Classe 2 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 1400 DEF 1200
-
2 monstros de Nível 2
Enquanto você controlar outro monstro "Fantardil", os monstros do seu oponente não podem escolher este card como alvo de ataques. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro no campo com ATK igual ou menor que o ATK combinado de todos os monstros "Fantardil" no campo; destrua-o e, se isso acontecer, essa Zona dos Cards de Monstro não pode ser usada enquanto você controlar um monstro "Fantardil".
- Desaparecimento Fantardil
- X
- ARMADILHA
- Revele 1 monstro "Fantardil" na sua mão; neste turno, cards "Fantardil" que você controla e monstros com a face para baixo em Posição de Defesa que você controla não podem ser escolhidos como alvo nem destruídos por efeitos de card.
- Disparo Fantardil
- X
- MAGIA
- Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Fantardil" da sua mão ou do Cemitério e, depois, você pode colocar 1 monstro "Fantardil" com a face para baixo que você controla, com a face para cima em Posição de Ataque. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz "Fantardil" que você controla; associe 1 card "Fantardil" do seu Cemitério a esse monstro como matéria. Você só pode usar cada efeito de "Disparo Fantardil" uma vez por turno.
- Dullahan Fantardil
- X
- TREVAS Classe 1 [ Demônio / Xyz / Efeito ] ATK 1000 DEF 0
-
2 monstros de Nível 1
Este card ganha 200 de ATK para cada card "Fantardil" que você controla. Uma vez por turno (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima no campo; até o final deste turno, diminua o ATK dele pela metade. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 outro card "Fantardil" no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.