Kuriboh Arcoíris Rainbow Kuriboh
Kuriboh Arcoíris


ATK
100
DEF
100
Demonio / Efecto
Texto de la Carta
Sólo puedes usar cada efecto de "Kuriboh Arcoíris" una vez por turno.●Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes seleccionar ese monstruo atacante; equipa esta carta en tu mano a ese monstruo. No puede atacar.
●Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
Sets
2016-01-28
SR01-SP022
BARAJA DE ESTRUCTURA EMPERADOR DE LA OSCURIDAD
C
Comune
2014-08-28
MP14-SP188
2014 MEGA-LATA MEGA PACK
SE
Rara Secreta
2014-01-23
LVAL-SP004
EL LEGADO DEL VALIENTE
SE
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- Kuribee
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OSCURIDAD
Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 300 DEF 200 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Kuriboh").
Cuando esta carta, u otro monstruo "Kuriboh", que controles es destruido en batalla: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que liste en su texto la carta "Kuriboh". Sólo puedes usar este efecto de "Kuribee" una vez por turno. Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque mientras tú controlas otro monstruo "Kuriboh": hasta el final de este turno, puedes cambiar el ATK de todos los demás monstruos que controles a 0 y, si lo haces, niega el ataque.
- Kuribohrn
- X
-
LUZ
Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 300 DEF 200 - Al final de la Battle Phase: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que fue destruido en batalla y mandado ahí este turno; Invócalo de Modo Especial. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar cualquier número de monstruos "Kuriboh" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
- Mago Marrón Hábil
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 300 DEF 200 -
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando esa Mágica se resuelva (máx. 3). Puedes retirar 1 Contador Mágico de esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Esta carta gana 1500 ATK, y su Nivel es aumentado en 1.
●Añade a tu mano 1 monstruo "Kuriboh" o 1 "Multiplicar" en tu Deck o Cementerio.
Sólo puedes usar este efecto de "Mago Marrón Hábil" una vez por turno.
- Próxima Generación
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si tus LP son menores que los de tu adversario: añade a tu mano, o Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "HÉROE Elemental", o 1 monstruo "Kuriboh", o 1 monstruo "Neo Espacial" con ATK menor o igual a la diferencia en LP y además, por el resto de este turno, no puedes activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo nombre que esa carta. Sólo puedes activar 1 "Próxima Generación" por turno.
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