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Vampir-Königreich Vampire Kingdom

Vampir-Königreich
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Monster vom Typ Zombie erhalten nur während der Schadensberechnung 500 ATK. Einmal pro Spielzug, wenn Karten vom Deck deines Gegners auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; lege 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof und falls du dies tust, zerstöre das gewählte Ziel.
Sets
2014-08-28 MP14-DE171 2014 MEGA-TIN MEGA PACK  
2013-11-07 SHSP-DE064 SHADOW SPECTERS  
2013-09-23 JOTL-DEDE4 JUDGMENT OF THE LIGHT DELUXE EDITION Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 27

  • Blutroter Rittervampir Bram
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Zombie / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 0  
    2 Zombie-Monster der Stufe 5
    Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber für den Rest dieses Spielzugs kann nur das Monster angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Blutroter Rittervampir Bram“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte, die du kontrolliert hast, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wurde: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Blutroter Rittervampir Bram
  • Dhampir-Vampir Sheridan
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 6 [ Zombie / Xyz / Effekt ] ATK 2600 DEF 1000  
    2+ Monster der Stufe 6
    Falls du ein oder mehr Monster mit einer Stufe, die deinem Gegner gehören, für die Xyz-Beschwörung dieser Karte verwendest, behandle sie als Stufe 6. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege sie auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Monsterkarten durch einen Karteneffekt vom Spielfeld auf den Friedhof deines Gegners gelegt werden oder ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof deines Gegners gelegt wird: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 der Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition.
    Dhampir-Vampir Sheridan
  • Fluch des Vampirs
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 800  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 500 Life Points zahlen; beschwöre sie während der Standby Phase des nächsten Spielzugs als Spezialbeschwörung. Wenn du dies tust: Sie erhält 500 ATK.
    Fluch des Vampirs
  • Schattenvampir
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2000 DEF 0  
    Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden, außer für die Xyz-Beschwörung eines FINSTERNIS Monsters. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 FINSTERNIS „Vampir“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Schattenvampir“, aber für den Rest dieses Spielzugs können Monster, die du kontrollierst, nicht angreifen, außer dem als Spezialbeschwörung beschworenen Monster.
    Schattenvampir
  • Vampir Voivode
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100  
    Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition, aber ihre Effekte werden annulliert. Wenn ein Effekt eines Monsters aktiviert wird, solange ein oder mehr Monster mit seinem Namen in den Friedhöfen liegen (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners beschworen werden: Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Vampir Voivode“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Vampir Voivode
  • Vampir-Genesis
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Zombie / Effekt ] ATK 3000 DEF 2100  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Vampirlord“ verbannst, den du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Zombie auf den Friedhof abwerfen und dann 1 Monster vom Typ Zombie, dessen Stufe kleiner ist als die des abgeworfenen Monsters vom Typ Zombie, in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
    Vampir-Genesis
  • Vampirbaby (Geändert von: Rotmond-Baby)
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Zombie / Effekt ] ATK 700 DEF 1000  
    Am Ende der Battle Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt hat: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören.

    Hinweis
    Kartenname geändert von „Rotmond-Baby" am 01-07-2013.
    Vampirbaby (Geändert von: Rotmond-Baby)
  • Vampirbewahrer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Zombie / Effekt ] ATK 1200 DEF 0  
    Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Vampir“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Vampir“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Vampirbewahrer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Vampirbewahrer
  • Vampirdrache
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Effekt ] ATK 2400 DEF 0  
    Wenn diese als Tributbeschwörung beschworene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen.
    Vampirdrache
  • Vampirerwachen
    FALLE FALLE  
    Beschwöre 1 „Vampir“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber zerstöre es während der End Phase dieses Spielzugs. Du kannst nur 1 „Vampirerwachen“ pro Spielzug aktivieren.
    Vampirerwachen
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