Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram Crimson Knight Vampire Bram

Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram
1
Attributo OSCURITÀ
Rango 5
Tipo di Mostro Zombie
Tipo di Carta Xyz / Effetto
ATK 2500
DEF 0
Testo Carta
2 mostri Zombie di Livello 5
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno, ma solo quel mostro può attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
Set
2018-05-24 DASA-IT013 SALVATORI OSCURI Super Rare
2014-08-28 MP14-IT164 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK Ultra Rare
2013-11-07 SHSP-IT054 SPETTRI DELL'OMBRA Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Barone Rosso Vampiro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 altro mostro "Vampiro" che controlli; scambia il controllo di quei mostri. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia: puoi Evocarli Specialmente dai Cimiteri sul tuo Terreno.
    Barone Rosso Vampiro
  • Conquista dei Vampiri
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se non hai nessuna carta nella tua Zona Terreno e tutti i mostri scoperti che controlli (minimo 1) sono di Tipo Zombie: attiva 1 "Regno dei Vampiri" direttamente dal tuo Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" dal tuo Cimitero scoperto in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Conquista dei Vampiri" per turno.
    Conquista dei Vampiri
  • Desiderio dei Vampiri
    MAGIA MAGIA  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; manda dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Vampiro" con Livello diverso da quel mostro e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio diventa del Livello nel Cimitero di quel mostro mandato, fino alla fine di questo turno.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro "Vampiro" nel tuo Cimitero; manda al Cimitero 1 mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio.
    Puoi attivare solo 1 "Desiderio dei Vampiri" per turno.
    Desiderio dei Vampiri
  • Dominazione dei Vampiri
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro mentre controlli un mostro "Vampiro": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se era una Carta Mostro, guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi attivare solo 1 "Dominazione dei Vampiri" per turno.
    Dominazione dei Vampiri
  • Dominio dei Vampiri
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Vampiro" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Anche se questa carta lascia il Terreno. Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Ogni volta che un tuo mostro "Vampiro" infligge danno da combattimento al tuo avversario: guadagni lo stesso ammontare di LP.
    Dominio dei Vampiri
  • Duca Vampiro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 0  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Duca Vampiro" una sola volta per turno. Questa carta non può essere utilizzata come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ.
    Duca Vampiro
  • Famiglio Vampiro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 500 DEF 0  
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 mostro "Vampiro" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Famiglio Vampiro". Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta "Vampiro" dalla tua mano o dal tuo Terreno scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Famiglio Vampiro" una sola volta per turno.
    Famiglio Vampiro
  • Flagello Scarlatto Vampiro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Vampiro" nel tuo Cimitero, eccetto "Flagello Scarlatto Vampiro"; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Flagello Scarlatto Vampiro" una sola volta per turno. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia: puoi Evocarli Specialmente dai Cimiteri sul tuo Terreno.
    Flagello Scarlatto Vampiro
  • Regno dei Vampiri
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    I mostri di Tipo Zombie guadagnano 500 ATK solamente durante il calcolo dei danni. Una volta per turno, quando una o più carte vengono mandate dal Deck del tuo avversario al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; manda 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio.
    Regno dei Vampiri
  • Risveglio dei Vampiri
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Evoca Specialmente 1 mostro "Vampiro" dal tuo Deck, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Risveglio dei Vampiri" per turno.
    Risveglio dei Vampiri
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