Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram Crimson Knight Vampire Bram
Attributo
OSCURITÀ
Rango
Rango 5
ATK
2500
DEF
0
Zombie / Xyz / Effetto
Testo Carta
2 mostri Zombie di Livello 5Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno, ma solo quel mostro può attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
Set
2022-05-05
GFP2-IT138
FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
UR
Ultra Rara
2018-05-24
DASA-IT013
SALVATORI OSCURI
SR
Super Rara
2014-08-28
MP14-IT164
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UR
Ultra Rara
2013-11-07
SHSP-IT054
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UR
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- Barone Rosso Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 altro mostro "Vampiro" che controlli; scambia il controllo di quei mostri. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia: puoi Evocarli Specialmente dai Cimiteri sul tuo Terreno.
- Conquista dei Vampiri
- X
- TRAPPOLA
- Se non hai nessuna carta nella tua Zona Terreno e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri Zombie (minimo 1): attiva 1 "Regno dei Vampiri" direttamente dal tuo Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Conquista dei Vampiri" per turno.
- Desiderio dei Vampiri
- X
- MAGIA
-
Attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; manda dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Vampiro" con un Livello diverso e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio diventa del Livello nel Cimitero di quel mostro mandato, fino alla fine di questo turno.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "Vampiro" nel tuo Cimitero; manda al Cimitero 1 mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio.
Puoi attivare solo 1 "Desiderio dei Vampiri" per turno.
- Dominazione dei Vampiri
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro mentre controlli un mostro "Vampiro": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se era una Carta Mostro, guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi attivare solo 1 "Dominazione dei Vampiri" per turno.
- Dominio dei Vampiri
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Vampiro" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Anche se questa carta lascia il Terreno. Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Ogni volta che un tuo mostro "Vampiro" infligge danno da combattimento al tuo avversario: guadagni lo stesso ammontare di LP.
- Duca Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto per l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Duca Vampiro" una sola volta per turno.
- Famiglio Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Zombie / Effetto ] ATK 500 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 mostro "Vampiro" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Famiglio Vampiro". Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 carta "Vampiro" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Famiglio Vampiro" una sola volta per turno.
- Fantasma Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 altra carta "Vampiro" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Vampiro" di Livello 4 o superiore dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, manda 1 mostro "Vampiro" di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e pagare 500 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Vampiro". Puoi utilizzare ogni effetto di "Fantasma Vampiro" una sola volta per turno.
- Flagello Scarlatto Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Vampiro" nel tuo Cimitero, eccetto "Flagello Scarlatto Vampiro"; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Flagello Scarlatto Vampiro" una sola volta per turno. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia: puoi Evocarli Specialmente dai Cimiteri sul tuo Terreno.
- Regno dei Vampiri
- X
- MAGIA Terreno
- I mostri Zombie guadagnano 500 ATK solamente durante il calcolo dei danni. Una volta per turno, quando una o più carte vengono mandate dal Deck del tuo avversario al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; manda 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" dalla tua mano o Deck al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio.
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